一、街机游戏中有哪些人物的升龙拳打出去之后还可以追加攻击
经常玩街机游戏的玩家都相信“升龙不中后果严重”这段至理名言。游戏中出现的升龙大多功能都是一样的,主要用于对空,打出之后有一定的硬直。因此一旦没有击中对手,就有可能留下很大的破绽被对手利用。
在格斗游戏初期,升龙如果被格挡下来,一般都没有办法可以取消硬直。而在后期的格斗游戏中加入了类似取消的设定,玩家要是没有击中,那就做好“取消”的预判,可以将破绽完全掩盖而脱身。像是《街头霸王4》中的Saving attack,就可以取消升龙,然后玩家再取消Saving attack就可以接上其他连段
另外在很多的格斗游戏中,升龙并非只有一击,打出去之后还能追加好几下,甚至追加的招式可以消除一定的破绽,这其中最明显的就是卢卡尔的
灭族切割
在拳皇98之中,卢卡尔的灭族切割(种族切割)攻击判定拥有不小的破绽,只要没有击中就可以直接反击。而在《拳皇2002》中卢卡尔的灭族切割增加了一击,这样的话取消了部分的破绽,虽然仍然有硬直,但是也限制了对手的攻击方式。
那么,还有哪些角色打出去的升龙还有追加效果呢?
《火热火热7》
爆皇雷
当年很多玩家看到这两款游戏叫《火热火热7》,还以为这款游戏前面还有六部作品。其实游戏名字就叫《火热火热7》,另外这款游戏还有一个翻译叫《七战士》,大家看到这个名字应该就知道是怎么回事了吧!
游戏中的主角RAI,也就是爆皇雷可以使用升龙拳:稻妻
对手被击中之后,玩家可以选择多种追加方式,每一种都能打出不同的效果。稻妻可以接:稻妻之唇、稻妻升击、霸雷长击....
《街头霸王4》
塞斯
很多人都在奇怪,为什么塞斯的功夫这么杂,居然会使用这么多人的武功,而且每一样都这么精通。
这就和塞斯在故事背景中有关了,他存在的意义就是为了吸收格斗家的气和能力纳为己用,充实风水引擎。
他的百裂腿来自春丽、飞行道具来自纳什、身体柔韧性来自达尔锡,而他的升龙拳则来自豪鬼。
在一次吸收格斗家“气”的时候,塞斯超人的能量爆发惊动了豪鬼。之后被豪鬼找上门来挑战,经过很短的一场战斗,塞斯就身中一套瞬狱杀,而豪鬼认为这个非人类的物体并没有资格死在自己手中就离开了。也就是挨打期间,塞斯在百忙之中学会了升龙拳
塞斯的升龙拳可以在空中打好几下,要是使用EX升龙拳就可以打出更多连击
另外,在街头霸王系列中的不少带有升龙的超必杀都能打出类似的效果,同时升龙也是可以取消的,在这里就不一一提说了
《傲剑狂刀》
一真和尚
这款游戏中会升龙的人物有很多,像是了像是龙吟风、金轮童子、普陀使者。不过也有一部分角色的升龙不能直接使用的,像是隐藏判官、独孤残、上官羽....都需要打出一定的招式之后才能使用。
同样的,一阵和尚的升龙棍想要打出来需要先架招。一旦成功架招的话,玩家可以改变攻击的形态,招式更加花哨,可以多打一点血。
火环升龙+恕环九叠
《拳皇》
K'
K'的乌鸦咬,在升龙之后还可以踢一脚,这样的话可以多打一丝血量。
当然了,在对战的时候,即使是一丝血量都有可能是决胜的关键吧!
《豪血寺一族》
大山礼児
大山同样拥有两段的升龙拳,还能打出蓝色的火焰效果。
不过这个升龙两段是自带的,并不需要玩家刻意去操作。
《拳皇2002》
神乐万龟
拳皇2003的攻击判定让很多玩家觉得费解,也正是这个原因本作并不是特别受人待见。当年在街机厅虽然也出现过,但是并没有大火。
神乐千鹤/神乐万龟打出的天神之理,升龙击中之后,还莫名其妙的在空中打出一些连击。都知道拳皇2003的神乐很厉害,但是看这个招式纯粹就是为了强而强吧!
当然了,我还有很多没有提到的,欢迎大家补充,我将会重新整理后再发出来
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回答者“街机时代”回复的很全了,我补充一个他没说到的:
在月华剑士中,普遍的升龙都可以后接一个连打,譬如枫的升龙,再接的话就是下斩。
李烈火的升龙,再接的是补一脚,凡此种种,在连续打击上,感觉比拳皇街霸等设置的更合理,也更有打击感,只是后来由于snk破产,这个系列也就没有继续下去,着实可惜。
月华剑士
拳皇的k,就想起这一个
有很多人呗!
二、15年来最经典的街机游戏排名是怎样的呢
飞机系列以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。概括为两个字:太难!我常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。游戏知名度:5故事情节:1视觉冲击力:5控杆操作难度:1游戏难度:5受青睐系数:3综合经典评定:3.5
足球世界杯作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛!不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。游戏知名度:4故事情节:5视觉冲击力:4控杆操作难度:3游戏难度:4受青睐系数:3综合经典评定:3.5
侍魂唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!游戏知名度:4故事情节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:2游戏难度:4受青睐系数:3综合经典评定:3.5
圆桌骑士圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人,第三关开始处,就有机会了。不足之处:暂无游戏知名度:4故事情节:4视觉冲击力:4控杆操作难度:4游戏难度:4受青睐系数:3综合经典评定:4
三、求拳皇最强人物排名,有哪些比较靠前的
拳皇最强人物排名:八神庵、真七伽社、神乐千鹤、陈国汉、蔡宝奇、山崎龙二、大门五郎、玛丽·布鲁、二阶堂红丸、草薙京、特瑞·伯格、真克里斯、麻宫雅典娜、莉安娜、东丈等。
比较靠前的:八神庵、真七伽社、神乐千鹤。
1、八神庵
这是所有人都认可的最强角色。能力全面极为,有波,有超强升龙,有突进技(葵花),有极其实用的空中特殊技百合折还有有经过玩家开发研究已成为最强投技的屑风,被中国玩家开发到如今的地步,八神是一个在高手眼中让菜鸟眼花缭乱的杀你二十次都不带重样角色。
各种不可防御波,各种鬼步,打各种角色的特效判定!可作为排头首发,也可以作为守底人物轻松反三。无任何天敌,同时克制所有角色。一哥有谁不服?
2、真七伽社
真七在解禁之初没多少人重视,而如今一线高手们即使不用真七做主力也得练一个来备用,这足以证明真七的强大。真七超强的轻攻击的牵制能力有多强就不用多说了,更可怕的是远站A还可以复合投技指令,让很多角色在被站A无限封位要刚CD的举动也只不过是掉入另一个陷阱。
真七的投技之强足以和八神的屑风匹敌,近身站A的高位判定一点也不必八神的近身站C差,近身站D的不可下防判定更让人头痛,再加上让所有对手都害怕的“摸头”,就连顶级高手一不留神都要中招。
3、神乐千鹤
如果说八神和真七伽社对对手的压制还有机会防住的话,被神乐千鹤压制在版边那是真正的无解。如果你没有能量的话,那么被高手的神乐千鹤堵在角落里只有两个下场:抢招时被神乐打晕或者被打破防然后打晕。
神乐的祝词判定之强令人发指,可以自由控制距离更显无耻,拥有这个核心技的神乐打强攻和打立回都让对方难以招架。超必杀技布阵一旦命中,顶级高手的神乐可以瞬间击晕你完成秒杀。