一、p社游戏入坑顺序
p社游戏入坑顺序如下:
十字军之王
十字军之王是从1066年诺曼底征服英国(最早是查理曼时代,在十字军之王2DLC)到1453年奥斯曼攻破君士坦丁堡为止,基本上是对应了欧洲的中世纪时代,这款作品已经到了第三代。十字军之王3在一向苛刻的知乎居然有91%的推荐度,可以说是做到极致的游戏了。
维多利亚
维多利亚最新的作品维多利亚3是在今年发售,目前还没到时间,所以目前最新版本也就是维多利亚2了,它的时间范围是从1836年到1936年之间的100年,之所以叫维多利亚,就是因为这个时代可以算是英国统治世界的100年,最著名的女王之一维多利亚的名字成了这个时代的主角。
p社游戏简介
P社,全称Paradox Interactive,是一家瑞典电子游戏开发及发行公司,简称P社,公司设于斯德哥尔摩,因历史策略类游戏而著名。其代表作品包括欧陆风云系列、王权:幻想王国、钢铁雄心系列,维多利亚系列,王国风云(十字军之王)系列以及群星Stellaris等。
二、p社四萌是哪四个游戏
P社即Paradox,是瑞典的一家游戏公司,以策略类游戏见长。
P社四萌指的是该公司推出的四款系列作品,包括:
1、欧陆风云系列,民间称剿匪风云(或称林登万的野望……),目前已出到第四代;
2、钢铁雄心系列,民间称小胡子养成计划(因该系列元首的戏份很多),目前已出到第三代;
3、维多利亚系列,民间称大妈的野望(语出信长之野望,不列颠是猪脚),目前已出到第二代;
4、王国风云系列,民间称丧失风云(源于本系列复杂的“亲缘关系”……),目前已出到第二代。
相比传统RPG、ARPG、RTS、ACT等类型,战棋推演类游戏在国内尚属小众,而且因其较为复杂的游戏规则和“渣画面”让很多追求视觉冲击和爽快打击感的玩家望而却步。
但喜爱此类游戏的玩家却乐此不疲,在原作的基础上民间自发衍生出了诸多MOD,为游戏提供了更多可玩性。
至于为什么叫“四萌”,我估计一方面是初上手的玩家对复杂的游戏规则摸不着头脑,被AI虐的死去活来,觉得自己萌萌哒;另一方面,深谙此道的老玩家,每出新作都能很快发现游戏的bug或者窍门,把AI虐的死去活来,感觉电脑萌萌哒……大概是这样的吧……
好吧,另一种解释是如果你能在四个系列中分别用巴鲁瓦、卢森堡、琉球、纳瓦拉当球长的话,会觉得整个世界都萌萌哒……
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偶然间看到百度的推送,才发现自己七八年前随手写下的回答竟然有这么多赞和回复~
写这个回答的时候,四萌还是四萌,然而现在,众所周知,四萌有五个(也许六个?)
站在2021年的年末,HOI早就出了第四代,CK也有了第三代,EU5常年奔跑在“来的路上”,只有VIC3依然是时代的眼泪~
感叹时光的匆匆,我也从当年那个初入职场,上班摸鱼打诨的懵懂年轻人,成长为管理一方企业,长袖善舞的油腻中年人了~
这些年来,在steam上收集游戏似乎已经成为了一种习惯,也算是为小时候玩的那么多盗版游戏补一张票吧。然而库里面630个游戏,真正下载安装的不超过100个,真正沉下心去玩的更是少之又少。不知什么时候开始,连时间都成为一种奢侈。
可即便看着他们静静躺在我的硬盘上,就像阔别许久的老友,让我感觉自己心中的那个少年,还未曾走远。
又是一年年末,愿所有人,怀揣梦想,历尽千帆,归来仍是少年。
记于2021.12.14
三、P社游戏有哪些比较好玩的
好玩的游戏:
1、群星
群星这款游戏可以说是最能把现实逻辑与未来科幻、想象力与思想融为一体的太空策略游戏,玩这部游戏相当于学习了10本教科书作品,就游戏的表现力而言,游戏已经远胜过影像。
这款游戏真实是一款能够让人沉浸式地置身其中去模拟并思考,自内而外的主动吸收。游戏中的无限可能性与影射性不时让人感觉到似曾相识,以及脑皮层深处的战栗。所以群星这款游戏的快感就应该是那种穿梭于宇宙时空的历史感。
2、维多利亚
这款游戏作为P社四萌中最为冷门的游戏,但中并不是因为游戏,而是大多数玩家对于Vic的历史时期不那么感兴趣。
而在我看来,维多利亚完美的体现出了政治和经济的关系,从某种程度来说它体现了工业时代经济的运行,如果你爱历史,那我强烈向你推荐这款游戏。
3、城市:天际线
这是一款强大、优美而且各方面都很出色的模拟经营类游戏,可玩性很高,对于城市的规划要求也很高,这里有美好的蓝图,怎么规划才是最考验人的。
游戏特点
工作室主打“大战略游戏”,意思是在一个真实的地图中,使用标准实时元素,但能使用暂停进行操作。几乎所有的Paradox Interactive游戏设置和演示一个合理的历史。每个游戏的重点不同,但通常一个玩家必须管理经济、商务、政治、外交、科技发展和一个国家的军事力量。 Paradox Interactive游戏也是典型的复杂,详细的游戏模式,因此需要长时间的学习。
Paradox Interactive定期为游戏发布补丁。有些游戏需要补丁使它们可玩。后来的补丁可能包含大的改变,这个游戏的方式将针对粉丝的请求。
游戏大多是基于一个开放的游戏引擎(沙盒游戏)没有设置胜利目标。 Paradox Interactive试图让游戏开放和容易编辑(moddable),从调整游戏创建一个全新的场景。改装可以使用简单的工具和脚本的基本知识。协助游戏找出如何编辑自己的游戏,Paradox Interactive论坛提供fan-compiled图书馆。因此,每个游戏都有大量的插件,从轻微增加到完整的系统改革。
四、客观来讲,P社游戏好玩吗
Paradox Interactive是一家瑞典电子游戏开发及发行公司,简称P社,公司设于斯德哥尔摩,因历史策略类游戏而著名。其代表作品包括欧陆风云系列、钢铁雄心系列,维多利亚系列,王国风云(十字军之王)系列以及群星Stellaris等。除此之外,公司代理的骑马与砍杀也很有名。
P社的游戏主打“大战略游戏“类策略游戏。普遍会为玩家建立一个庞大的游戏舞台,玩家要在这里进行策略模拟,管理你的国家,发展经济,研究科技,发展商务和外交。基本上和4X游戏差不太多,除了没有太多的探索之外另外3X元素都包含其中。玩家要开动脑筋,和AI斗智斗勇,游戏非常考验玩家的策略性还有对游戏的理解。
要说P社的游戏好玩么,P社四部曲口碑是有的,多少人都是删了又装装了又删的。主要原因是P社游戏上手太难,许多细节都藏在犄角旮旯里,玩家要研究很久才能搞明白。作为一款策略游戏,复杂而庞大的系统是一个非常矛盾的存在,如果游戏过于简单,则没有深度玩家很容易就摸透了系统导致游戏时间很短。如果系统复杂则会导致上手困难,但是上手以后游戏性则会暴增。明显P社选择了后者。
对于新手的不友好,就劝退了一波玩家。本身策略游戏,也不是受众很广的类型,这样又劝退了一波玩家。最后剩下的就都是策略游戏爱好者,他们喜欢钻研,爱动脑子,更加喜欢经营和规划。P社游戏可以说是非常对他们的胃口,甚至被称之为神作,玩上就停不下来的节奏。
客观的分析,P社游戏在策略类游戏当中属于佼佼者,极度有深度的内容和玩法,让人欲罢不能。你要是喜欢策略游戏,那P社游戏好玩是没得说的。但是如果你不喜欢策略游戏,或者感觉对动脑子的游戏都不感冒,就喜欢砍砍杀杀,那么这就是一款垃圾游戏,都不知道在玩什么。所以一款游戏好不好玩,还是一种非常主观的存在的,只有适合你的才是好玩的,《巫师3》、《老滚5》牛逼不?被人骂垃圾也是常有的事情,众口难调习惯就好了。
五、p社有哪些游戏
P社,即Paradox Interactive,是一家专门开发策略类游戏的瑞典公司。其旗下拥有众多深受玩家喜爱的游戏系列。
首先,P社最为知名的游戏系列之一便是《欧陆风云》。该系列以欧洲历史为背景,玩家可以扮演不同国家的领袖,通过外交、战争、经济等手段来扩张自己的势力范围,再现历史上的各种重大事件。此外,《钢铁雄心》系列也是P社的代表作之一,它以二战时期为背景,玩家可以亲自体验那段波澜壮阔的历史,指挥军队参与各种战役,感受战争的残酷与荣耀。
除了上述两个系列外,P社还开发了《十字军之王》、《维多利亚》等以历史为背景的策略游戏。这些游戏都以其深厚的策略性、丰富的历史背景和精美的画面而受到了广大玩家的喜爱。此外,P社还尝试过其他类型的游戏开发,如城市模拟建造游戏《都市:天际线》,也取得了不错的反响。
总的来说,P社的游戏以策略性为核心,注重历史背景的再现和玩家自主性的发挥。这些游戏不仅具有极高的娱乐性,还能让玩家在游玩的过程中学习到丰富的历史知识,体验到不同文化背景下的历史韵味。无论是喜欢欧洲历史的玩家,还是对二战时期感兴趣的玩家,都能在P社的游戏中找到属于自己的乐趣。