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永劫无间热门游戏排行 永劫无间游戏入口

来源:944下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2026-03-18 12:00:35

一、永劫无间战队排行

永劫无间战队排行前五:JDG、WBG、kz、JTeam、QG。

1、JDG

JDG电子竞技俱乐部成立于2017年,旗下有英雄联盟分部、英雄联盟手游分部、和平精英分部等。旗下的英雄联盟分部在2018年LPL夏季赛上取得季军,同年11月在全国电子竞技大赛上夺得建队史上第一个冠军。

2、WBG

微博电子竞技俱乐部成立于2018年3月,旗下拥有英雄联盟分部、王者荣耀分部、绝地求生分部、和平精英分部、第五人格分部、永劫无间分部等游戏分部。旗下和平精英分部在2021年取得PEL和平精英职业联赛S1赛季冠军、PEI2021和平精英亚洲邀请赛冠军。

3、kz

KING-ZONEDragonX,简称KZ,是一支韩国电子竞技俱乐部,在2018年由龙珠战队更名而来。2018年4月14日,KZ在LCK春季赛决赛3:1打败AfreecaFreecs夺得赛季冠军。

4、JTeam

JTeam电子竞技俱乐部是一家总部位于中国台湾的电子竞技俱乐部,成立于2016年,旗下拥有《英雄联盟》、《绝地求生》、《和平精英》、《永劫无间》等电竞分部。

5、QG

QG电子竞技俱乐部成立于2015年3月,旗下曾拥有英雄联盟分部、枪火游侠分部、王者荣耀分部、QQ飞车手游分部、绝地求生分部等游戏分部。

二、《永劫无间》全球销量突破一千万份,这款游戏都有哪些玩点

一来,国产游戏能取得这个成绩确实不俗,属实是给国人长脸。

国产游戏行业有多比烂,大家心里都有数,《永劫无间》绝对算得上是行业里一匹黑马,黑马之所以被称为黑马,刚开始肯定少不得被唱衰、不看好,这点老玩家都深有体会,但没关系,黑马最擅长的就是用事实打脸。

事实就是,《永劫无间》标准版98元,豪华版168元,终极版248元,定价在买断制游戏里不算低,依然取得全球发行第3个月,销量突破600万份,全球发行第10个月,销量突破1000万的成绩。

《永劫无间》在商业上的成功,也能在一定程度上证明,游戏质量不拉垮,用户还是愿意掏钱的,也让更多厂商相信用心做游戏也能赚大钱,而不是成天变着法套IP、换皮,多少能正一正这个圈子的风气,别再一股脑给我们喂shi了,厂商不嫌恶心,我们还嫌恶心呢。

二来,作为老玩家,自己喜欢的游戏被认可,心里也有点小得意哈。

老实说,《永劫无间》确实没那么完美,就比如胡桃黑丝白丝,迦南的花无痕,金羽圣鹰等等,都有扁平足和垂直脚后跟之类的问题,严重影响我的游戏体验,强烈建议参照最近几套皮肤高质量裸足模型的标准进行修改(误

还有,清寒老婆因为身上有疤所以才把自己裹得跟粽子一样,24为什么不给老婆祛下疤,影响老婆穿短裙,差评!(大误

不过……瑕不掩瑜!市场反馈也证明了,它还是有不少亮点能吸引到用户的。

首先是观感方面,《永劫无间》画风可以说是完全长在LSP……额,我的审美点上,画质精美是基操就不多说了,这浓浓的武侠风,细腻的古风场景,再加上人物个个都是帅哥美女,美术这块属实是拿捏了,作为一个从小看武侠小说的人,很难拒绝这种武侠梦照进现实的机会,拎着鼠标就上了。

尤其是捏脸,我第一次玩游戏,光捏脸就捏了半天,浑然忘了我来这游戏是干嘛的……总之,只要你捏得好,你就能变成任何人,我就曾看到有大佬捏出一个刘亦菲,别说还真挺像,对战看到这脸估计都不忍心下手(并不)。

脸都这么精细了,皮肤自然也不能差,迦南的背、胡桃的黑丝、狐狸尾巴,嘿,谁看了不心痒痒。所以虽然是买断制游戏,但衣服还是要抽,遇到实在喜欢的,也会忍不住开几次宝箱。

其次是手感方面,战斗机制可以说是非常带感了,平A蓄力振刀有种真实的打斗感,近身格斗很刺激,远程射击又很爽,沉浸感很强,不同武器和英雄技能的搭配,让博弈策略很丰富,不是无脑互砍,讲究个战术战略,就比如跑酷式生存竞技也是一大特色,总之就很上头。

当然,咱这种手残党,虽然不像那些大佬能秀的飞起,但也能玩得不亦乐乎,一开始没学会振刀都经常苟到决赛圈甚至吃鸡,后来学会了振刀,玩起来就更爽了。可以说,这游戏能够兼顾不同玩家水平,高手有很多连招和策略可玩,新手小白也能找到适合自己的操作,游戏体验很好,让垂直入坑变得更丝滑。

最后是更新方面,24确实给力,前段时间不是搞了个芒种计划,预告未来的一系列更新计划。后面大家都看到了,可以说是铆足了劲出新英雄、新武器、新玩法等等,这爆肝更新的速度确实可以,堪称游戏界卷王,山东大饼都没你能卷。

三、永劫无间全职业强度排行一览T0职业介绍

永劫无间这款游戏中有很多职业,那么目前版本什么职业强势呢?相比很多玩家还不太了解,下面带给大家的是永劫无间全职业强度排行一览。

永劫无间T0职业介绍

T0:

天海(法海)

测试版的神,我最主要的吐槽目标——法海。因为是个和尚,被我叫着叫着,就变成了法海。

一个集输出、坦克、控制,甚至还能治疗的角色。不管是官方组织的锦鲤杯,还是高段位的比赛中,都总能看到双法海加奶,甚至三法海的阵容,足以可见法海的强悍。

小技能——金钟罩,防御向技能,一般使用普通版或振刀天赋,这两种比较多。普通版,可以防止被敌人连招至死。振刀版金钟罩,主要是振刀收益高,配合上手动振刀,双振刀在近战时,更容易触发振刀,近战优势很大。

大招——金刚伏魔,化身怒目金刚,瞬间满血,不吃各种打断击飞小控制,能把敌人抓在手上,还能扔出去造成伤害,点了天赋甚至还可以抓队友回血。

说实话,法海的这个大招,就是我在测试期间的噩梦。每次当我狠揍对面法海,快要把他击败的时候,他就残血变金刚,我又变不了哥斯拉,只能选择逃跑。(挫败感拉满)

因为,这时候你跟他正面对抗,是没什么容错的。一旦失误被抓到,你就会被控制数秒,还需狂按F挣脱(直接按坏我一个键盘),碰到会玩的,还可能会被敌人远程集火秒掉。

在法海的队友先倒了的时候,他也可以使用大招,压制整个局面,保护队友去扶倒地的队友。

有人可能会说,那你可以跑阿,也可以利用远程武器攻击他。是的,是可以跑,也可以拉开用远程武器还击。

但关键是,如果你是落地抢点呢,如果是决赛圈呢,你是几乎没有什么空间和装备去风筝对面的法海。法海强就强在,他的压制力太强了,尤其在一开始的抢点,或者在结束时的决赛圈,在这些关键的情况,都是法海能大放异彩的地方。

一个法海就够恶心人,分段高了以后,场场都能看到到处是双法海的队伍,两个法海轮着变身,就像是奥特曼会车轮战变身,根本顶不住。

妥妥的T0级角色,甚至我感觉分段高了以后,游戏都变成了其他角色大战多少个金刚。

胡桃(奶妈)

另一个T0级的角色,作为现阶段唯一的一个正宗奶妈,重要性不用多说。

有奶妈的队伍,容错率会大大提高,跑毒的压力也会小很多。能够持续治疗血量、能够远程扶倒地的队友、大招能瞬间治疗队友的血量和护甲,还有着不错的机动性和控制。非常全面的能力,搭配上法海,真的是法力无边。

由于,永劫无间的主要伤害都是靠操作武器,不是靠角色技能,所以只要玩得好,奶妈也能是暴力输出。(近战奶妈天下第一)

T1:

宁红夜(莫甘娜)

由于大招跟英雄联盟的莫甘娜大招很像,所以我一般都叫莫甘娜。

宁红也之所以能排在T1,是因为她是现阶段六个角色里面,唯一能够比较好针对法海的角色。

小技能——昆仑决-封,能够让对方在8秒之内不能使用小技能和大招。在对阵法海的时候,见法海血量差不多了,赶紧给他封了,再也不怕他会残血变身。就是这个小技能,前摇抬手特别慢,打空几率有点高。

大招——赤练无明,就是莫甘娜大招,射出几条链子,链住身边的敌人,在5秒内,敌人没有摆脱的话,就会被眩晕在原地5秒,过程中宁红夜不能攻击。大招也是非常好针对法海,一旦眩晕成功,直接喊上你的队友:“秒那个法海!”

五秒时间完全足够一人打出一个蓄力攻击,在眩晕时间内直接秒杀法海,让他开不出大招。

上述这些情况,只在面对单法海时比较有效,在面对双法海时,还是跑吧,真没必要。

反正,宁红夜算是最好针对无敌法海的角色。我选宁红夜时,整把游戏的眼中就只有法海,一打起来就盯防法海,只要让对面的法海开不出大招,基本赢一半。

使用大招的时候也要够果断,最好刚开打就放,别打到一半,血量和护甲都消耗的差不多,发现打不过的时候来放大招,那样宁红夜很容易在无法攻击和移速变慢的五秒内,被集火秒杀,大招直接浪费。

以下排名不分先后:

迦南(苟王)

小技能瞬移,大招能够让队友都隐形。迦南这个角色,我个人觉得更适合单排,三排的效果挺一般的。大招虽然能群体隐形,让队伍快速脱离战场,但更多是拿来反制宁红夜的大招。

因为在中了宁红夜大招的链子以后,迦南大招群体隐形,是能够让所有队友直接挣脱链子,完美回避宁红夜大招。甚至挣脱链子后,宁红夜依然会保持无法攻击和移速变慢的祈祷状态,可以抓住这个机会,瞬间集火反打。

季苍海(火男)

小技能是射出火球,大招是变身成为超级赛亚人。

季苍海这个角色我玩了不少把,我个人的感觉是这个角色太平均了。说的好一点叫全能,说的不好听就是平庸。

什么都会,但什么都不够厉害。

小技能火球能够让对手不能疾跑,天赋能够让火球变成火雾,变成持续性的范围攻击。另一个天赋,可以让火球变大、伤害变高,但是失去让对手不能疾跑的控制能力。

大招变超级赛亚人,变身的时候能够把身边的敌人振开(小抗拒火环),并且提高运动能力。(变身以后,季苍海的运动模式会变成猛冲状态,我个人而言,操控起来会有点别扭。)

天赋可以选择进入超级赛亚人状态时,可以免疫远程攻击,能够有效防止想用勾锁贴近对手时,被远程武器打断的窘境。

不过,我一般都是选在变身期间,能够狂放火球的天赋,配合小技能天赋让火球变大,在变身期间能够连续射出五到六枚大火球,轰炸对手。

很帅,但也就只有帅了,实用性堪忧。毕竟,没有几个人会傻乎乎的站着给你射火球,更别说那种扎堆给你射的情况,是少之又少。

总而言之,季苍海是个比较全能的多面手,但也没什么特点。感觉上季苍海应该是对护甲能够造成很大杀伤的角色定位,但实际效果却体现不出来。

除非你是特别喜欢这个角色,否则如果你只是单纯想要吃鸡和上分,那为什么不多选一个法海呢?

季苍海能做到的事情,法海能比他做的更好。

特木尔(风男)

有火,就有风。

特木尔,大草原上的一匹孤狼。

小技能是召唤三个风精灵,每个风精灵可以格挡一次远程攻击,也可以发射出去吹起对手,造成一个短控制。

大招是在原地召唤风之牢笼,附近的敌我双方都会被困在风牢里,风牢外的远程攻击会被阻挡。在没有点天赋之前,敌我双方在进出风牢时都会异常艰难。

特木尔的小技能很强,风精灵可守可控,作战的时候能够有效地防止被人用远程武器打黑枪,也能够避免在接近敌方时被远程武器打断。(一个弱化版的季苍海大招天赋效果)

在敌方想逃跑时,配合小技能的追踪天赋,能够射出风精灵吹起对手,进行追击。

大招风之牢笼,使用适当,经常能够造成多打少的集火局面,甚至还有把对手困住,让队友逃跑的壮烈用法。但是,都需要跟队友很好很好的配合,才能够发挥出风之牢笼这个大招的效果,不然就会显得很鸡肋。

特木尔是一个能够制造出优秀近战环境的角色,但在战斗力上没有太多的加成,近战该打不过,还是打不过。开大招把对手困住,然后一对一真男人近战单挑打输,这种事我经常都做。

跟队友配合的好,确实能打出一些很强的连招,但操作难度很高。所以,还是那句话,既然如此为何不简单粗暴一点,再选一个法海呢?

这就是我觉得特木尔在当前版本下强度不高的原因,如果后续版本削弱法海或者更改选人规则——不能够选两个相同的角色,不会再有双法海这种组合出现的话,特木尔的强度和选取优先度会有很大的提升。

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