一、你们玩过最垃圾的游戏是什么
迷你世界,在我玩的游戏里最垃圾的没有之一,首先抄袭MC,把MC的代码和大部分东西以及mod都抄了,其他游戏也都抄了一些东西。之后一些迷你玩家又括不知耻的来颠倒黑白,说什么MC抄袭迷你、支持国产游戏,还编出了一个垃圾老爷爷的故事,我只能说这些人是真瞎还是假瞎。MC是2009年发布的,而且刚出来只有一个创造模式,随后才一步步更新到现在的。而迷你呢?2015年左右才发布,一开始就有MC的所有模式,而且有的方块、皮肤需要氪金才能解锁,完全就是在坑玩家的钱。再说这画质,实在太偏儿童了,我根本都看不下去。
二、最新游戏排行榜2022前十名
一、荒野大镖客2:救赎(Red Dead Redemption 2)。
作为一款2018年发售的游戏她放到今天依然有着其他3A大作无法带来的心灵的感受于冲击。在本作中,Rockstar为玩家塑造了一个近乎真实的西部世界,在游戏中玩家不仅可以骑上马领略秀丽的自然风光,还可以穿梭于繁华的街道当中,借助本作全新加入的主动式交互系统。
可以和游戏中的任何NPC进行交流,可能是街边的干活的妇人,或是酒吧里胡言乱语的醉汉,甚至是街边的猫猫狗狗,玩家都可以与之互动。让玩家沉浸在一个真实的西部世界。许多人都可能听过,但没有玩过,可以在steam夏促买来感受西部世界的热血与狂野。
二、双人成行(It Takes Two)。
《双人成行》是一部由Hazelihght开发的,由Electronic Arts在2021年3月26日发行的第三人称双人动作游戏。发售当年就获得了TGA年度最佳游戏和最佳多人游戏。
与开发商前作《逃出升天》类似,都采用双人闯关模式,有所不同的是《逃出生天》发生在监狱中,而《双人成行》则发生在家庭中。
游戏一共七个章节,内容丰富至极,开发者脑洞无限大,笔者和朋友在游玩过程中,一直不断惊呼,感叹于作者的脑洞,也许这就是被称为“第九艺术”的游戏所独有的魅力吧。可以买来和自己的小伙伴一起玩(互坑),还可以买来于女朋友培养感情。
三、无人深空(No Man's Sky)。
《无人深空》作为一款太空沙盒游戏,主打多星球随机探索养成,在2016年刚上市时,它的表现顶多算及格,甚至堪称烂作。尽管游戏利用程序生成星球的机制很新颖,但游戏玩法既乏味又重复,不同的星球最终千篇一律。
最多算是一个及格,并不能说很好。但是发售厂家并没有“躺平”,他们用近5年时间不断将游戏打磨,期间不间断的更新,从一开始的平平无奇,到现在的好评如潮,每一次的更新都全部免费,最终迎来了玩家的口碑。
如果你是对太空有着强烈的愿望,想要体验在太空冒险的浪漫,到不同星球的新奇体验,在太空中与海盗的激烈交锋,或是游走与几十大星系的太空大商人,那那这款游戏绝对能满足你。
四、艾尔登法环(Elden Ring)。
《艾尔登法环》是一款由日本开发商 From Software开发、Bandai Namco在2月25日正式发行的黑暗幻想风格动作角色扮演游戏。
本作继续沿用了《黑暗之魂》系列中的[困难][硬核]等特点,并像之前的《塞尔达传说:旷野之息》一样,《艾尔登法环》也选择了开放世界,是一款能够推动一个游戏类型向前发展的游戏。
同时本作也邀请了《冰与火之歌》的作者乔治R.R马丁来负责世界框架和任务角色的设计。而对于游戏本身故事的叙事方式,不能说一模一样,只能说一模一样,依然是魂系列的碎片化叙事方式来讲述。对于没有耐心的玩家来说这个游戏也许并不是那么好玩,因为内容太多,需要花费大量的时间。
五、刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)。
这是一部由育碧蒙特利尔开发的动作冒险游戏,也是《刺客信条》系列的第十部作品,同时是该系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
新作故事背景发生在古埃及,故事剧情围绕最初的刺客组织展开,剧情不再过于线性,角色升级不再过于受剧情限制,游戏很多方面与《上古卷轴5》类似,自由度更高、更多注重探索元素。
地图不仅限于埃及,玩家可以探索埃及之外的区域,甚至是希腊。本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
六、怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)。
在经历了《世界》蜿蜒曲折的地形结构后,《崛起》的狩猎场更贴近于之前《XX》的构造,地图的呈现十分平坦,大部分都没有太过碍眼的花花草草,减少了很多不必要的视野遮挡,同时地图也减少了上下层的这种显得弯弯绕绕的设计,基本的主要区域都是直接相连且相对空旷的狩猎场。
除了怪物和装备等风格的体现外,地图上很多要素都在极大地体现着“忍者风格”的存在感,四处可见的绘画标示,营地里布置的纸风车,以及猎人随身携带的无限小刀“苦无”,都在向你展露着这次“忍者和风”的主格调。
我想如果你喜欢和风或是忍者的题材,那么这款《怪物猎人·崛起》起码在风格上十有八九会特别适合你。如果你是那种特别喜欢“狩猎”的玩家,怪物猎人系列作品都是不错的选择。
三、你玩过最烂的游戏是什么
我们今天坐下来说说,玩过的最烂的游戏,游戏质量堪忧,有的是广告太多,有的是画质太差了,或者AI设置太low等等
盘点7个我觉得最烂的游戏。
1、《刀塔传奇》
自从换了公司以后,越玩越恶心。首先人物头像全部改,人物模型,皮肤也全部改,真的很难想象这策划这个游戏策划的口味。实在是太重了,我受不了。好好的美女妹子,你给我改成一个巫婆,妖怪。怎么难看怎么来?
2、《辐射76》
本作的负面新闻从发售之日起就没有消停过,称得上是一大奇观。无论是游戏画面、玩法、BUG、微交易、实体版、价格,大家永远能找到新的吐槽点,我们的新闻评论中也总是出现“今日负面消息(1/1)”这样的调侃。我到现在还记得B社总监在游戏发售之前那些信心满满的言论,可惜本作现在几乎成了玩家们的“快乐源泉”。
3、《赛尔号》
赛尔号童年啊,还有摩尔庄园、小花仙、功夫派等等,都是淘米的游戏,当时上小学,大家都在玩,这游戏也很火,后来满满的,游戏界面变了,满屏全是各种活动广告等等,都没有里面机器人下脚的地方了,现在再登录游戏,基本上看不到活人了,这游戏完全就是自己作死。
4、《真三国无双8》
作为真三国无双系列的粉丝,这部作品的粗糙细节确实深深打击到了我。虽然有着噱头十足的“开放世界”,但是它距离我心目中的“自由”差的太远了。再加上糟糕的优化,我想我再也没有动力像《真三国无双7》那样在每个关卡里寻找隐藏条件,解锁新的IF故事了,更何况《真三国无双8》还完全砍掉了我十分钟爱的IF线。
5、《穿越火线》
小名叫CF,企鹅旗下的游戏,基本没有公平性,要是没有RMB枪都不好意思去玩,绝对是一款搂钱的神作,玩过一段时间,外挂多,而且打的好一些,没有背景就会被举报是挂,最要命的是这游戏VIP是有踢人权限的,看谁不爽都可以踢,没有为什么,很多小学生都喜欢玩,不明白为什么
6、《FBI人质拯救》
游戏以一整版简报,制作还算精良的片头动画作开端,并承诺接踵而来的是一连串精彩的任务,嗯,看起来还不错。但仅此而已。游戏难度极大基本没有人能打过第一关,人质还都是白痴,你救了他们还没救完就会扔给你一个更难的任务,AI简直垃圾的不行
7、《传奇》
史上最火的网游之一,也是最烂的游戏之一。没有画质,没有音乐,没有技巧,没有可玩性,最简单粗暴的游戏。进入游戏开始就可以pk,这种无脑游戏至今依然火爆,让人钦佩也让人唏嘘。
其实说到底,这个问题很难回答,一千个读者眼里就有一千个哈姆雷特,或许你眼中的“最差”在其他玩家的眼中却有着独特的闪光点,所以还希望大家在积极讨论的同时保持理性。