那天翻仓库发现尘封的鬼泣小号,突然想起阿拉德大陆流传的那句话—— "每个鬼剑士体内都沉睡着另一个自己" 。DNF幻影化身这个设定挺有意思,明明是自己打怪,打着打着就分裂出影子来帮忙,这种左手右手互搏的快乐,大概只有老玩家才懂那种魔幻现实主义。
暗影与光明的双人舞
①鬼泣职业觉醒后,残影不再是简单的技能特效。那些紫色虚影会复刻本体的斩击动作,伤害数值甚至能堆到本体的七八成。这种设定让手残党也有了操作空间,毕竟多几个分身就相当于多了几双手。
②狂战士的暴走模式更极端。血量压到三分之一以下时,屏幕泛红的瞬间整个人会进入癫狂状态。攻击速度暴涨的代价是防御力归零,这种走钢丝的玩法总让人想起街机厅时代的恐龙快打。
③剑魂的幻影剑舞倒是优雅得多。五段斩接幻影步的连招里,那些淡蓝色分身不是单纯模仿,而是会自主选择突进角度。有时候看回放才发现,原来影子帮我们补了那么多刀。
数据之外的浪漫
修炼场测伤害时发现个有趣现象。当鬼泣开启第七鬼神邪神之怖拉修时,影子召唤物的攻击居然能吃满宠物装备加成。这种藏在代码深处的细节,比那些金光闪闪的史诗装备更让人心动。
某个深夜刷深渊突然顿悟,所谓幻影化身不过是游戏设计者给的温柔谎言。
那些跟随我们征战的分身,其实是十年前那个坐在网吧里不知疲惫的少年 。如今本体早已被生活磨平棱角,倒是游戏里的影子还保留着当初的锐气。
装备选择的两难境地
①哈林史诗套对影子加成简单粗暴,但代价是本体变成玻璃大炮。穿着这身刷超时空漩涡,经常出现分身活得好好的,操纵者自己先被激光炮送回城镇的黑色幽默。
②90级B套万世荣光走均衡路线,影子伤害少15%换来本体30%减伤。穿这套打卢克老爷子特别安心,至少不用担心被机械臂抓住一套带走。
③最近流行的兵法之神套装彻底摆烂。影子伤害直接减半,换来的团队增益效果让队友直呼内行。打普雷团本时穿着这身站街,经常收到攻坚队长的入队邀请。
那些年我们追过的影子,从最初鬼斩带出的残像,到如今能独立释放觉醒技能的幻影军团。有时候站在赛丽亚房间里发呆,看着身边舞动的分身,突然觉得它们才是这个游戏最忠实的玩家。毕竟我们可能afk,但影子永远在待机状态等着下一次召唤。
十年阿拉德,变的不仅是伤害数字和装备图标。当初需要精密操作的幻影连招,现在变成技能栏里亮着的小图标。但每当紫色虚影从角色身上分裂而出时,恍惚间还能看见当年那个对着电脑屏幕较劲的自己。游戏里的幻影会消失,记忆里的幻影却永远保持着拔刀斩的起手式。