原子之心维修慢如老牛吃草的吐槽
《原子之心》里有个让人抓狂的设定,就是维修机器人慢得像蜗牛爬。不是修不好,而是修得让人心焦,等半天,修一会又得飞回蜂巢,再飞出来继续修。我们可以在远处看着四个蜜蜂机器人修了可能有十分钟才修好,这效率简直比乌龟还慢。想体验别的区域?行,先去探索,晚点回来再看修没修好。这设计太离谱了。
维修流程的奇葩之处
- 修东西得等半天,我们看着机器人修了十分钟才搞定
- 修一会就得飞回蜂巢,再飞出来继续
- 可以先去探索别的,晚点回来看修没修好
这游戏维修机制到底怎么想的
- 机器人效率太低,修东西比我们走路还慢
- 需要反复飞回蜂巢,浪费时间
- 我们只能干等,不能做别的
最让人崩溃的一句话
维修机器人慢得像老牛吃草,比我们干等还折磨人
维修机制确实挺离谱的。设计者是不是忘了这游戏是动作冒险游戏,不是模拟经营游戏?我们探索的时候,哪有那么多时间干等机器人修东西。先探索别的区域,回来发现机器人还在修,这体验太差了。游戏里其他机制都挺不错的,就这维修设计,让人直摇头。
这游戏维修流程确实挺坑的。机器人修东西慢,还得反复飞回蜂巢,我们只能干等。探索的时候根本没法同时修东西,只能先玩别的,再回来看进度。这设计太影响游戏体验了。如果改成自动维修,或者加快维修速度,会不会好很多?我们玩的时候,都希望这机制能改进。