模拟江湖门派生存指南
玩模拟江湖啊,门派经营可是门学问。这东西搞好了,游戏体验直接不一样。我们今天就来聊聊门派技巧,都是些实操经验,希望能帮到正在摸索的小伙伴。
门派技巧
-
打架不带随从,武力基础升的比较快。省着随从,自己练级效率高。
-
现版本不能hm矿,但能hm弟子。技艺类弟子选管理类最好,刷出几率跟运气有关系。
-
送给师兄师姐的东西能充公,等于只用了一个交汇点。现版本忠诚度没啥用,别太当回事。
-
工资越高弟子给你转的钱越多。多开点工资,弟子回报也高。
-
给弟子安排职位能增加属性和行动点。合理安排职位,弟子能力直接提升。
-
打架带随从管理和智力升级比不带要快,但轻工、内功、外功会慢一点。看需求取舍。
-
远行能带的银子取决于门派总金额,所以远行前尽量让身上的钱多。资金充足,远行更自由。
-
远行时能吃食物,所以每次远行最好带上食物。有机会修炼武功,不用担心没补给。
-
由目前版本来看,最好养成起码2个武力担当。包括掌门在内,多备几个武力高的人。
-
远行第一个能卖东西的商店只有556银子,所以开始的布和瓷器不要买太多。卖不出去就亏了。瓷器和布的收益是0.5倍,买300多到400两的东西就差不多了。卖马有二个商店,可以全买光。
我们最该记住的是:门派经营需要平衡资源分配,不能只顾一头。
最后啊,门派经营是个慢慢摸索的过程。别急,多试试,总能找到最适合自己玩法的方法。游戏嘛,开心最重要。