欧陆战争61914步兵克制关系解析
最近玩《欧陆战争61914》的老铁们肯定都好奇步兵怎么玩才强。这游戏里步兵克制关系挺有意思的,说白了就是啥兵能打啥兵。标题说的没错,今天咱们就来聊聊这事儿。先看个图,大概感受下战场氛围。
喷火兵的定位
喷火兵宣传时挺火,实际和机枪类似,专克重骑兵和炮兵。这对我们来说不难理解,毕竟重甲单位硬得要命。但对付步兵和轻骑兵效果一般,燃烧效果伤害也不明显。战斗面板还行,算轻机枪的升级版吧。
老近卫与新近卫掷弹兵
这两货换了轻机枪,打法也变了。主要攻中甲单位,打步兵一般,轻骑兵更不靠谱。轻骑兵配步枪反而克制他们,这点得注意。战斗力还是强,但用的时候得选对目标。
土著民兵
土著们也配了步枪,战斗力不弱。这点挺有意思,说明游戏里没落后民族。
气枪兵
这兵种和19世纪没啥区别,居然还很强。可能游戏里科技树没完全点开?
红衫军
意大利统一的老兵,还用火枪,对付轻骑兵有优势。但其他兵种都现代化了,他们越来越没用。
绿夹克来复枪兵
来复枪早该淘汰了,这精英部队现在就当轻机枪的备选。影响力远不如前。
最核心的一点是:步兵克制关系在游戏中很微妙,得根据对手选兵种,不能一成不变。
最后说说,玩这游戏得灵活变通。步兵克制关系只是冰山一角,地形、科技树都得考虑。总之,多练练就好了。这游戏没那么难,就是需要时间摸索。