火影忍者手游止水大招使用心得
最近玩火影忍者手游,老是遇到止水这个角色,感觉挺有意思的。说起止水的大招,也就是别天神,这个技能向前方扇形区域造成伤害,带点Y轴效果,但敌人要是跑到最底下就打不到了。也就是说,这个大招是能被走位躲掉的。别天神虽然需要预判,但只要会躲,就很难被控住。
止水的大招有个小身后的判定,瞬发,平A任意阶段都能开大。比如打到十A瞬身阶段,直接秒开大,速度很快。止水的大招能稳定衔接两个技能,一技能二技能都行,甚至浮空时平A也能接。不过,这个大招其实不太适合蹭豆,因为二技能能打到屏幕外面,在远处用二技能再开大,虽然能蹭豆,但实战中用得不多。
止水的连招可以这么玩:二技能起手接平A,然后一技能再接平A,再正常平A,接着二技能和一技能,最后大招收尾。这样一套下来,敌人差不多就残血了。当然,如果对方替身,顶通灵或秘卷就行。止水的连招很容易保护,一技能适合Y轴起手,对方不好反应,二技能击飞后再连招,顺序调换也一样。残血时,这套连招同样会进保护状态。
玩止水,关键在于控场和连招。别天神需要预判,但一旦敌人走位失误,就能轻松打残。不过,止水的保护机制也挺烦人的,所以用的时候要注意时机。总的来说,止水是个需要技巧的角色,玩好了很秀。
最后说说,止水虽然操作不算简单,但掌握好连招和走位,还是挺强的。玩这个游戏,感觉最重要的是多练,熟能生巧。每次打起来,都能学到点新东西,挺有意思的。