水晶世界的迷宫改造记
《最终幻想14:水晶世界》手游把端游的经典搬到了手机上,艾欧泽亚的风光随时能看,剧情和角色也原汁原味。不过手机屏幕小,人数得减,这个大任务水晶塔迷宫就改成八人本了。我们猜,可能是手机性能跟不上,同屏人多也费电,所以得改改。这个改动挺有意思的,让我们看看具体怎么变的。

水晶塔迷宫是手游里现在最大的任务,以前端游是二十四人本,现在改成八人本了。我们想,人数变少肯定是为了手机方便,不然屏幕上挤那么多人,手机都卡了。这个改动还挺合理的,让我们看看具体怎么改的。
首先是路上的小怪,以前三个队才能打完,现在八个人随便打打就完了。小怪的数量和血量都减少了,战斗也快多了。我们觉得,这样打起来更接近端游现在那种装备好的随便虐的情况。另外,骸骨龙只会复活一次,战斗时间也短了。

骸骨龙的复活机制被简化了,和端游二点一那会的压力比起来,简直天壤之别。小怪刷新少了,血量也低了,打起来更轻松。另外,骸骨龙只会复活一次,战斗时间也变短了。
道中的阿托莫斯被砍掉了两只,八个人只需要处理中间的那只就行。具体机制和端游区别不大,还是几个人踩魔法阵解除无敌状态,剩下的打阿托莫斯。我们觉得,这样更简单了。

BOSS2塔纳托斯和端游区别不大,还是让变成灵体的人打BOSS,剩余人打小怪。小怪的刷新数量得到了大幅降低,打起来也没什么难度。

瓦沙克从端游的3只被砍成了2只,所以我们44分组,4个人打一只就行。爆弹怪的刷新数量也被砍了。

BOSS3贝西摩斯王的机制和端游区别不大,我们需要在陨石后面回避它的全屏秒杀技能“黄道陨石”,并且还保留了电塔的机制,不过数值给的很低,基本可以无视。主要区别在于减少了铁巨人的刷新数量,并且似乎降低了铁巨人的顺劈对陨石的伤害量,比起端游没有那么容易团灭了。

BOSS4提坦的机制和端游也没有太大区别,最显著的区别就是我们需要44分组。原本端游需要三队各激活一个平台最终展开防护罩应对提坦的“古代核爆”,手游这里改成了4人激活一个平台,也就是只需要激活左右两个平台就可以展开防护罩了,可能需要在开战前简单分一下组,除此之外就没有什么特别的地方了。

总的来说,手游把大任务改成了八人本,小怪和BOSS的机制都简化了,战斗也变快了。我们觉得,这样更方便手机玩家,也更容易上手。虽然改动不小,但整体还是保留了原汁原味的战斗体验。
水晶塔迷宫的改造让我们看到了手游如何适应手机环境,虽然人数减少了,但战斗的乐趣还在。我们期待未来手游能带来更多这样的改动,让更多人享受到游戏的快乐。