江南百景图天级人物改名大揭秘
最近江南百景图官方对三大天级人物进行了改名,不少玩家都在问这些奸臣到底是谁,改成了什么名字。这事儿挺有意思的,毕竟游戏里的人物改名可不是小事儿。我们一起来瞅瞅,看看这三大奸臣在游戏中到底变成了啥模样。
奸臣这事儿吧,历史上有争议挺大的。我个人觉得,游戏里给这些角色加正面Buff的同时,也得配上强力负面Buff,这样道德感上才平衡。不能光让玩家觉得爽,得有点阻碍。比如魏忠贤那个“贪污”技能,正面Buff是金钱收益翻倍,负面Buff是多用个工人。可问题是,这个技能和“巨贪”的实际意义联系不大,而且不用受追责。玩家视角里,魏忠贤的负面Buff挺鸡肋,正面Buff却比开挂还强。
有人觉得游戏丑化奸臣的立绘,甚至把生前的所作所为写成技能,挺讽刺的。但问题是,这些角色在游戏中能创造巨大经济效益,不少玩家还真愿意用,甚至花钱氪金。
奸臣改名后,玩家该咋选?
1. 历史形象与现实利益冲突
2. 技能设计缺乏平衡感
3. 玩家选择更多基于利益
技能设计问题
比如魏忠贤的“贪污”,正面Buff是金钱收益成倍扩大,负面Buff只是多用个工人。这和“巨贪”的实际意义联系很弱,而且不用受追责。玩家觉得负面Buff太弱,正面Buff却比开挂还好用。
立绘与技能的讽刺
有人觉得游戏丑化奸臣,把生前的坏事写成技能,挺讽刺的。但问题是,这些角色在游戏中能创造巨大经济效益,不少玩家还真愿意用,甚至花钱氪金。
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这事儿吧,游戏里的人物改名挺有意思的,但设计上得有平衡感。不能光让玩家觉得爽,还得有点阻碍。历史人物在游戏中变成赚钱工具,也挺讽刺的。我们得思考,游戏设计得既有趣,又得有道德底线。