江湖悠悠问酒武学深度解析
江湖悠悠问酒武学到底怎么样?不少玩家都在摸索,想知道这套武学能不能撑起场子。今天咱们就来聊聊问酒自动武功排序的门道,看看怎么安排才能发挥最大威力。
测试效果
问酒的平均等级大概在三四阶,测试对象是属性差不多的三四阶天信好友。十场对战中,有八场赢了,两场输了。输的那两次,都是剑魂被对方反刃了。
排序思路
- 灼是三阶技能,假设和对手出手速度差不多,对手技能都是一段,那么两次灼加一次弱水的平均期望能堆到10层若水。
- 如果运气好,就当是额外附赠的伤害,别心疼溢出的若水。这时候剩余的两点剑意道剑用完,然后继续循环。
- 如果运气不好,剑魂会被卡一回合,这时候剑魂后道剑的作用就是消耗掉卡一回合多余的四点剑意,剩余六点剑意道剑用完,然后继续循环。
核心优势
- 剑魂前必为弱水打出最大输出
- 减少若水溢出程度(避免剑魂卡手放三灼)
- 最大程度利用剑意(消耗剩余剑意的道剑)
实战感受
这套排序的核心在于剑魂前必为弱水打出最大输出,同时又能控制若水溢出,避免剑魂被卡手。通过循环消耗剑意,能让剑魂的发挥更稳定。当然,实战中还是要看对手的搭配,灵活调整才能立于不败之地。
总结
问酒这套武学不算特别强势,但胜在稳定。只要排序得当,配合合适的角色,也能在战场上占有一席之地。武学搭配没有绝对最优,关键在于找到适合自己的节奏。咱们玩游戏的,开心最重要,别太较真那些输赢,享受过程才是真谛。