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火影忍者手游纲手的挑战:掷骰子次数选择与最优策略

来源:944下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-21 13:02:10

火影忍者手游纲手的挑战掷骰子次数选择

最近玩火影忍者手游,发现纲手的挑战活动挺有意思的。活动里掷骰子次数不同,奖励也不同,我们得琢磨下掷多少次最划算。标题是《火影忍者手游纲手的挑战掷骰子次数选择》,这篇就聊聊这个话题。

活动里掷骰子次数和花费、收益对比如下:

15次骰子,需要42.5万铜币,收益500 +30个卷。
30次骰子,需要112.5万铜币,收益1000+80个卷。
45次骰子,需要212.5万铜币,收益1500+180个卷。
60次骰子,需要352.5万铜币,收益2000+280个卷。

铜币消耗比是:1:2.65:5:8.3。
收益比是:1:2.04:4.2:5.7。

以60级角色为例,每天铜币收入大概:
排行榜1.5万,招财3万,礼包5万,积分赛10万,丰饶16万,刷副本16万,积分奖励+叛忍奖励25万,任务集会所接任务40万左右,决斗场20.5万,生存85万,总计222万。

固定消耗:7次小队6万,每天不算公会要塞礼包和多余的招财及修行之路,盈余约216万。

对照上表,每天铜币没累计的话,200万的话,30次骰子最合适,多出的100万铜币随便升级装备或第8次小队、天赋之类的就没了。

这里几种玩法:
1. 土豪流:每天买体力铜币,保证45次骰子。
2. 极限流:每天一样保证45次骰子,然后发呆吧。
3. 推荐流:每天30次骰子,多出的铜币能进能退,不想点了多出来也可以临时增加偶尔几天点到45次。

30次以下不推荐,毕竟活动奖励能多拿就要多拿一些!

30次骰子最划算,多出的铜币灵活使用更合理

玩这个活动,关键在于平衡投入和产出。掷骰子次数多,收益确实高,但铜币消耗也大。我们得根据自身情况选择,别盲目跟风。比如每天200万铜币的话,30次骰子最合适,多出的铜币可以用来升级装备、买材料或参与其他活动,灵活调整更佳。

总之,活动玩法因人而异,关键是找到适合自己的节奏。多试试,慢慢摸索出最优解。游戏嘛,开心最重要!

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