《火焰纹章Engage经验值获取全解析》
获得经验值这事儿在《火焰纹章Engage》里挺复杂的,角色本身的等级还有游戏难度都会影响。我们今天就聊聊这个游戏里经验值是怎么算的,希望能帮到正在玩儿的你。
获得经验值的基础途径
经验值主要靠打怪拿,特别是那些等级比我们高的敌人,经验值会更多。每个角色有个隐藏等级,就是内置等级,记录了转职前后所有的等级提升。这个等级差不会因为转职而变小。
内置等级计算方法
内置等级 = Min(基础内置等级 + 升级总和, 难度上限)
Min就是取较小的那个值,Max就是取较大的那个值。基础内置等级每个角色都不一样,升级总和就是到现在为止加起来的等级数。难度上限嘛,普通模式是50,困难模式40,超难模式30。上限越高,用杖和舞蹈刷经验值衰减越慢。
等级差计算方法
等级差 = 对手内置等级 - 角色自身内置等级
敌人也有内置等级,所以战斗的时候要考虑这个差值。
战斗的经验值
可获得经验值 = Max(战斗基础值 + 击破值, 保底值)
击破值 = Max(击破基础值, 保底值)
战斗基础值和击破基础值都跟难度和等级差有关,保底值也是。有时候跟同一个敌人连打,经验值可能就是0。
连锁攻击的经验值
可获得经验值 = Clamp(连锁基础值×连锁次数, 0, 上限值)
Clamp就是限制在某个范围内。连锁基础值和连锁次数都影响经验值,上限值普通和困难是30,超难是15。战斗经验值和连锁攻击经验值加起来不能超过100。
杖(白魔法)的经验值
可获得经验值 = 基础值 + 等级衰减值 + 等级差修正衰减值
基础值跟杖有关,等级衰减值跟用杖的角色等级有关,等级差修正衰减值跟等级差有关。
舞蹈的经验值
可获得经验值 = 舞蹈基础值 + 等级差修正衰减值
舞蹈基础值跟内置等级有关,等级差修正衰减值跟等级差有关。
锻炼之间的经验值
可获得经验值 = 战斗基础值 + 击破基础值
战斗基础值和击破基础值都跟等级差有关。
经验值汇总表
普通难度经验值
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困难难度经验值
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超难难度经验值
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锻炼的经验值
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经验值获取的关键在于理解内置等级和等级差,根据难度调整策略。
经验值这东西说起来复杂,但玩明白了其实不难。关键是要知道内置等级和等级差是怎么计算的,然后根据不同的难度调整刷经验值的策略。比如普通难度可以用杖和舞蹈慢慢刷,困难难度就要多打高等级敌人。每个角色都有自己的特点,我们要根据他们的能力来安排战斗。总之,多尝试,多总结,经验值获取就不成问题了。