炉石传说休眠机制到底啥意思
最近炉石传说的凤凰年新版本要出带休眠关键词的随从了。这玩意儿到底有啥用啊?休眠随从上场后会怎么样?我们赶紧来看看吧!
休眠机制全解析
休眠机制就是带这个关键词的随从上场后会暂时不能动,像被冻住了一样。它们在休眠期间不受其他卡牌影响,但会占用卡组里的位置。比如那个4费橙卡黑暗之主,就是典型的休眠随从。不过现在的新卡都不太一样,它们一般会自己醒过来,或者给个时间限制(比如上场后休眠两回合)。醒过来之后,这些随从通常会有很厉害的身材或效果。
新卡具体怎么用
- 休眠随从醒过来的时候,效果会先于回合抽牌前结算。
- 游戏里的随机池(变形、随机召唤等)里会有能自己醒的休眠随从,比如外域中被禁锢的恶魔,但不会再有像黑暗之主那样不能自己醒的卡了。这个改动应该会在外域正式上线时实装。
- 变形/随机/招募出来的休眠随从,一开始被召唤时就是休眠状态(条件满足后才会醒)。
带休眠的新卡
比如这个被禁锢的安塔恩,就是带休眠机制的新卡之一。它上场后会休眠一段时间,然后醒过来后会变得非常强力。这种卡通常需要我们好好规划,看看什么时候用最好。
休眠随从的强度
带休眠的随从一旦醒过来,往往能带来巨大的场面优势。它们要么身材爆炸,要么效果特殊,能让我们在关键时刻打出反杀。不过,休眠期间它们不能动,所以用的时候要特别小心,别被对手抓住机会。
游戏中的实际应用
我们可以在对战时利用休眠随从的休眠期来调整场面,等对手犯错后再用醒来的随从进行反击。这种卡需要我们有足够的耐心和计算,才能发挥出最大的作用。
总结一下
带休眠的随从是炉石传说里的一种新策略,它们需要我们好好把握时机。虽然休眠期不能动,但一旦醒过来,往往能改变战局。我们在玩的时候要多尝试,找到最适合自己卡组的用法。这种卡让游戏更加多变,也更有挑战性。下次我们打牌时,不妨试试看如何利用休眠随从,或许能给你带来意想不到的惊喜!