热血江湖手游自创武功全解析
我们玩热血江湖手游,总想打造独一无二的武功,对吧。达到27级后,帮派的研武院就是我们的舞台。初始有劲、切、连、御、缠5个维度,分别管着伤害、命中、次数、冷却和范围。每个维度加点不同,武功效果就差一大截,这才有意思。
可以自创哪些武功
- 攻击时45%几率出猎兽,能短时眩晕敌人,还能减速。猎兽还能跟着自己打,效果挺强。
- 穿云弓是正派二转的技能,快速打8下伤害。
自创武功5个维度
劲就是伤害值,切是命中和暴击,连是伤害次数,御是冷却和怒气,缠是范围。加点越多越强,但悟道点用完就重置,所以每次都要想清楚。每天能创的次数有限,得抓紧。
熟练度和品质
创得越多,熟练度越高。到10级会多一个维度追,能加控制效果。品质分优、良、中、糙、差,中以上就能分享给帮派。不过借来用有时间限制。
自创武功的乐趣就在于自由搭配,找到最适合自己风格的武功
最后说说,玩自创武功得慢慢摸索。别急着乱加点,先理解每个维度的作用。慢慢试,慢慢改,总会找到满意的武功。游戏嘛,开心最重要。下次玩的时候,记得多试试不同组合,说不定能发现新玩法。