牧羊人之心属性克制其实挺有意思的
我们玩牧羊人之心的时候,经常看到魔物左上角有个小图标,绿的表示风,蓝的是水,红的火,褐色的土。这玩意儿挺重要的,决定了魔物突破要啥材料。不过,更关键的在于属性克制,这东西平时不太显眼,但懂了能省不少事。
属性克制怎么玩
- 土克水,水克火,火克风,风克土。这顺序别记混了。
- 用克制属性打,能多出15%伤害。
- 比如用水属性的魔物打火属性的,伤害直接涨。
培养所的属性
培养所也有属性,但没啥用。这点挺让人摸不着头脑的,可能以后会加功能?
土克水,水克火,火克风,风克土,用相克的元素打,伤害能多15%。
这玩意儿平时不显眼,但关键时刻能救命。比如你有个水系魔物,遇到火系魔物就放心打,伤害直接加成。
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总结
牧羊人之心属性克制其实挺简单的,就是土水火风这么循环克制。平时多留意下魔物属性,打起来会顺手很多。培养所的属性现在没啥用,但别急着删,说不定以后会改。玩这游戏,细节挺重要的,别小看这些小东西。