猫之城里的忍耐率到底是个啥玩意儿
忍耐率在猫之城里是个挺有意思的东西,主要是用来挡住敌人那种扎心刺肺的穿刺伤害的。想想看,要是遇到那种攻击力特别强的敌人,没有点忍耐率,那角色很容易就挂了。我们得知道,提升忍耐率能大大降低穿刺伤害对角色的威胁,让角色活得更久一点。所以啊,在选装备、养角色的时候,合理提高忍耐率是个挺重要的策略。
忍耐率怎么算
忍耐率的计算方法其实挺复杂的,但我们可以用个公式来理解。
[(攻击×倍率-防御)×(1+克制加成)×暴击伤害(若暴击)×(1+伤害增加)+攻击×穿透率-防御×忍耐率]×技能额外增伤×(1+最终伤害增加)×(1+10%×易伤层数)
这个公式里,忍耐率的作用是减少防御力被穿透后的伤害,简单说就是让敌人那种扎心的攻击没那么疼。
举个例子,假设敌人的攻击力是7070,穿透率是2%,技能倍率是90%,防御力是3344,忍耐率是70%,那实际伤害计算是这样的:
90%伤害:7070×1.3×2.1×0.9=17370.99
87%伤害:7070×1.3×2.1×0.87=16791.95
真实伤害无视防御:16791-8000=791(为2%穿透造成伤害)
忍耐减免:70%忍耐×3344=1.7×3344=5684.8
这些计算过程其实挺直观的,能看出忍耐率确实能减少真实伤害,保护角色少受点伤害。
忍耐率的重要性
- 拒绝被秒杀
- 增加生存时间
- 提升战斗信心
我们得明白,忍耐率不是可有可无的,而是关键时刻能救命的属性。特别是面对那些高穿刺伤害的敌人,没有忍耐率,角色很容易就倒下了。所以啊,我们在培养角色的时候,得多注意这点。
忍耐率才是角色生存的关键
最后啊,其实忍耐率这东西,说到底就是让角色活得更久一点。我们得知道,在游戏中,生存能力才是最重要的。所以啊,选装备、养角色的时候,忍耐率得放在心上。毕竟啊,活下来了,才有机会干翻敌人。