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猫德天赋该怎么点:5秒循环核心与实战技巧

来源:944下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-08-24 16:02:55

猫德天赋该怎么点

新版本天赋系统给了我们更多选择,不光能选猫的天赋,还能兼顾其他专精的天赋。面对这么多选择,我们的猫德天赋该怎么点呢

猫德天赋该怎么点:5秒循环核心与实战技巧

旧伤新痛天赋的存在,让我们要尽量在割裂剩余时间大于4秒时打出新的原始之怒。群体割裂、旧伤新痛都吃血爪对割裂的加成,同时群体割裂会不断触发免费咬,因此需要不断使用技能触发血爪。看起来复杂,实战中只要按照3+1+1的5秒循环就可以满足上述要求。

猫德天赋该怎么点:5秒循环核心与实战技巧

一句话概括AOE5秒循环手法:1痛击-1斜掠-1挥砍+1免费咬+1原始之怒

连续施放斜掠、痛击、野蛮挥砍攒星的同时触发血爪,斜掠和痛击不分先后,但野蛮挥砍需要放在最后。如果野蛮挥砍的层数小于等于1,且斜掠痛击攒出4星,则用撕碎替代挥砍,给挥砍留出充能时间。另外注意斜掠要选择没有斜掠DOT的目标施放。

如果提前触发免费咬,可以穿插在斜掠、痛击、挥砍三个技能中间施放撕咬,也可以打完这三个技能之后再打撕咬。判断标准为如果三个攒星技能中间能量较少,就直接打出免费咬回复15能量。越早打出免费咬,就能避免重复触发造成浪费,但是免费咬不能作为5秒循环的第一个技能。

如果免费咬连续触发,无视新触发的免费咬,正常打5秒循环。切勿连打2个咬再打原始之怒损失旧伤新痛伤害。如果怪物低血量接近死亡时连续触发免费咬,则打免费咬-原始之怒-免费咬。

为了循环的可持续性,尽量打5星原始之怒。但如果打完痛击-斜掠-挥砍只攒到4星,就打4星原始。如果此时没有触发免费咬且能量充裕,可以补一个月火或者斜掠攒出5星然后打5星原始。如果痛击-斜掠-挥砍打完了攒出5星且没有触发免费咬,直接在群体割裂剩余时间大于4秒时打出原始之怒并进入下一轮5秒循环。

为什么要打5秒循环?

5星原始之怒带出来的群体割裂时间为9秒,下一次原始之怒施放时会因为旧伤新痛天赋,消耗最多4秒的割裂立即造成0.6倍伤害。为了最大化旧伤新痛的伤害,需要在割裂剩余至少4秒的时候打出原始之怒。算上上一个原始之怒占用的1秒,这样留给我们的攒星时间剩下4秒。如果我们在每次原始之怒前3秒内打一个免费咬,就可以使得旧伤新痛得到剑齿利刃、四件套的双重加成。理想情况下,8目标时,大约每5秒就有一次免费咬;4目标时,大约每10秒有一次免费咬。这样,就可以构建起一个比较健康可持续的5秒循环,4秒内攒星+免费咬,打出原始之怒,刚好吞掉剩下4秒割裂并重新挂上9秒割裂,开始下一个循环。

原始之怒的伤害公式:伤害=(4/(割裂2秒间隔(1-生死循环25%)/(1+急速%)))割裂每跳伤害0.6。其实就是4/18割裂总伤害*0.6。

理想的3+1+1循环在5秒内的能量消耗大约为115点,即每秒能量消耗为23点。在0急速的不点猫的好奇心天赋的情况下,等效每秒能量回复约为20.17点,这意味着起始100能量足以支撑近40秒的5秒循环一直施放。注意如果怪物死亡就会立即刷新猛虎获得能量补充。如果点出猫德好奇心天赋时,等效每秒能量回复约为23.1点,几乎可以一直打5秒循环。因此3+1+1循环是一个近乎无限续航的输出模式。

痛击+斜掠+挥砍的循环在4目标情况下攒满5星,从数学期望角度来看需要36%的暴击率。注意当暴击率较低时请不要选择挥砍天赋,选狂野切割,否则挥砍层数可能不足以支撑循环。

在各种回能天赋支撑下,等能量的便秘手感有了质的改善,但同时也意味着但凡我们因为控怪、走位、打断、驱散等拖延了一个GCD,都会给我们带来相应的损失。这与以往野德宽松的GCD可以承担较多杂活的情况也有了很大的区别。

特别一提ADD战斗

团本中的ADD战斗特点为小怪刷新频繁,血量低,死亡速度快。此时可以不选延长猛虎天赋,而点出对称之眼,获得更多的连击点数。另外由于野德的一轮AOE伤害释放需要至少打出两次原始之怒+1次旧伤新痛,这至少需要5秒。如果你所在的团队小怪击杀速度极快,一定要留好5星第一时间去抢小怪伤害。当然也可以放弃小怪,利用小怪死亡刷新的猛虎压好BOSS本体。

总结

新版本的猫德天赋系统确实给了我们更多选择,但也需要我们更精细地调整循环。5秒循环的核心在于最大化旧伤新痛的伤害,同时保持能量的可持续性。ADD战斗时的小怪处理也需要灵活应对。总的来说,猫德在团本中的表现依然强劲,但需要我们更注重细节,才能发挥出最佳效果。

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