画唐建筑那些事儿
画唐里的建筑挺多的,分四种:住人的、好看的、造东西的、卖东西的。每种建筑都有不同的用处,能让咱们在游戏中获得不同的好处。下面咱们就来聊聊这些建筑具体是啥样,能干啥。
住人的建筑
咱们进游戏后最先接触的就是住人的建筑。这些房子根据不同类型,能提供名人属性加成。名人住进去后,咱们派他们监工就能获得更多收益,比如提高造东西的速度,或者增加卖东西的通宝收入。住人的建筑还能提升城市人口,人口多了就能提供更多人力,还能让咱们离线挂机赚更多钱。人口还是升级官署的条件之一。不过这类建筑占地挺大,咱们不用急着建满,可以先少建几个。
好看的建筑
这类建筑主要用来增加繁荣度。繁荣度不够的话,官署就升不了级,也解不开新的建筑和城市。另外,好看的建筑还有隐藏的生产加成,通过不同组合能触发额外繁荣度提升、特定建筑加成等效果。具体怎么组合,还得咱们自己摸索。
造东西的建筑
这类建筑专门用来生产各种物品,比如吃的、穿的、用的。咱们可以通过这些建筑造出唐朝流行的东西,产量基础加上名人加成就是最终数量。造出来的东西可以卖掉换通宝,也可以派商队去异域换物资,异域物资是升级官署的必要条件。不过生产建筑之间是有关联的,所以每个链上的建筑至少得建一个,而且有些建筑会产生污染和扰民问题,最好建在城外。
卖东西的建筑
这类建筑能把咱们手里的物资换成通宝,赚的钱再投入生产,形成一个循环。比如用通宝买食材,用食材招人生产初级产品,初级产品加工成高级产品,最后通过经营建筑卖掉换通宝。缺通宝的时候,多建几个经营建筑准没错。
总的来说,画唐的建筑各有各的用处,咱们得根据情况合理搭配。每种建筑都能在游戏中发挥重要作用,关键是要找到适合自己的发展方式。
最后,玩画唐的时候,建筑的选择和搭配挺关键的。别盲目追求数量,得看自己的需求。比如人口多就多建住人的,缺通宝就多建经营的。生产建筑得注意污染问题,景致建筑可以多试试不同组合。总之,多实践多摸索,才能玩得更好。