白夜极光薇丝强度深度解析
薇丝这角色啊,在白夜极光里挺特别的。她是个五星水属性狙击,属性还带点雷元素,玩起来感觉挺有意思的。很多人好奇觉醒后的薇丝能强到什么程度,我们这就来聊聊她的技能和突破,看看这角色到底值不值得培养。
薇丝角色介绍
薇丝是启光联邦的,隶属避难所3号探险队,当队长的那种。人挺开朗,也挺有洞察力,队友都挺喜欢她。虽然不是迦南城的,但启光联邦还是看中了她,算是新晋人才。职业是狙击,稀有度五星,属性是水和雷。
自带技能
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主动技能【速射感知】
初始是随机攻击敌方单位5次,伤害是攻击力的80%,周围水属性格子越多,攻击次数越多。二觉后伤害提升到95%,机制差不多。冷却是3回合。 -
连锁技能【矢量射击】
这个技能挺直接的,连击格数越多,能打更多敌人。4格能打2个,8格打3个,12格打4个,伤害都是攻击力的140%。 -
装备技能【锁定狙击】
这个技能让薇丝每次打伤害都能获得【锁定印记】,越多伤害越高。一觉和二觉的印记增伤分别是1%/1.3%/1.6%/2%,三觉的还带连锁增伤。
光灵突破
- 生命值+250,基础最大HP提升250加5%。
- 主动技能变先制攻击,战斗开始就能用。
- 最大防御力提升30加5%。
- 主动技能攻击次数加1,范围扩大到周围12格。
巨像技能
- 【空间设计】:入驻舰桥时,家具加成+2%。
- 【背包客】:入驻资源携行室时,生产效率+10%。
薇丝这角色,玩起来感觉挺灵活的,技能也挺适合打场。觉醒后伤害更高,突破也很有用。如果你喜欢狙击流,薇丝是个不错的选择。
最突出的一句话:薇丝的技能设计很适合喜欢灵活输出的玩家,觉醒后的强度更值得期待。
总的来说,薇丝是个挺不错的角色,技能有特色,突破也挺实用。如果你在玩白夜极光,可以考虑培养一下。游戏嘛,多试试不同的角色,总能找到自己喜欢的。