盗墓笔记手游培养系统全解析
培养系统是盗墓笔记手游的一大特色,玩家可以通过培养打造属于自己的最强角色。这个系统让角色养成不再单调,潜力点数随机转化为武力法力敏捷体力四项基础属性,需要角色拥有剩余潜力点数与对应培养方式的消耗品。培养系统在角色界面点击培养按钮就能进入,操作简单但选择多样,我们来看看具体介绍吧。
培养系统的三种方式
- 培养方式不同,属性分配的计算方法也不同,消耗的道具也不同。
- 选定培养方式后,点参悟按钮获得预期加点方向,可以选择确定培养或取消培养自主调整潜力分配方向。
- 如果加错点或对属性不满意,可以使用道具菩提心,将已经分配的潜力还原。
培养系统的核心要点
培养系统让角色养成充满变数,潜力点数随机转化为四项基础属性,我们需要根据角色定位选择培养方式。比如想打造高武力的角色,就选择武力培养方式,消耗对应道具后参悟,可以获得预期加点方向。如果加点不满意,菩提心就能救场,将已加属性还原为潜力点数,重新分配。培养系统没有固定套路,全靠玩家摸索,但只要用心,一定能打造出最满意的角色。
培养系统的自由度
培养系统的自由度很高,我们可以根据角色需求选择培养方式,比如想提升敏捷就选敏捷培养,消耗对应道具后参悟,加点方向就会倾向敏捷。如果加点不理想,菩提心就能救急,将已加属性还原,重新分配潜力点数。培养系统没有最优解,全靠玩家自己把握,但只要用心,一定能打造出最满意的角色。
培养系统的随机性
培养系统的随机性很强,潜力点数转化为四项基础属性时,会随机分配,每次培养结果都不同。这种随机性让角色养成充满变数,我们只能根据角色定位选择培养方式,比如想打造高武力的角色,就选择武力培养方式,消耗对应道具后参悟,可以获得预期加点方向。如果加点不满意,菩提心就能救场,将已加属性还原为潜力点数,重新分配。培养系统没有固定套路,全靠玩家摸索,但只要用心,一定能打造出最满意的角色。
培养系统的实用性
培养系统非常实用,让角色养成不再单调,潜力点数随机转化为四项基础属性,我们需要根据角色定位选择培养方式。比如想打造高武力的角色,就选择武力培养方式,消耗对应道具后参悟,可以获得预期加点方向。如果加点不满意,菩提心就能救场,将已加属性还原为潜力点数,重新分配。培养系统没有固定套路,全靠玩家摸索,但只要用心,一定能打造出最满意的角色。
培养系统的总结
培养系统是盗墓笔记手游的一大特色,让角色养成充满变数,潜力点数随机转化为四项基础属性,我们需要根据角色定位选择培养方式。比如想打造高武力的角色,就选择武力培养方式,消耗对应道具后参悟,可以获得预期加点方向。如果加点不满意,菩提心就能救场,将已加属性还原为潜力点数,重新分配。培养系统没有固定套路,全靠玩家摸索,但只要用心,一定能打造出最满意的角色。
培养系统让角色养成充满乐趣,潜力点数随机转化为四项基础属性,我们需要根据角色定位选择培养方式。比如想打造高武力的角色,就选择武力培养方式,消耗对应道具后参悟,可以获得预期加点方向。如果加点不满意,菩提心就能救场,将已加属性还原为潜力点数,重新分配。培养系统没有固定套路,全靠玩家摸索,但只要用心,一定能打造出最满意的角色。