国产动作游戏到底行不行?
说实话,很多人一提到动作游戏(ACT)就想到国外3A大作,但咱们国产游戏这几年真的支棱起来了。从水墨武侠到科幻机甲,甚至有些作品在国际上都拿过奖。今天咱们就唠唠,
哪些国产ACT值得新手入坑
。
一、硬核玩家的首选:高难度动作天花板
如果你喜欢《黑暗之魂》这种"受苦",国产游戏也有狠角色:
1.
《暗影火炬城》
:柴油朋克+兔子主角的反差萌,但战斗系统可一点不萌。连招、弹反、武器切换,手残党慎入,但通关后成就感爆棚。
2.
《失落之魂》
:开发了快十年,去年终于上线。主角能瞬移劈子弹,BOSS战设计堪称艺术,就是剧情有点谜语人。
个人觉得,这类游戏适合愿意花时间练技术的玩家,毕竟死个几十次很正常...
二、手残党友好型:爽快感大于挫败感
不是所有人都想被游戏虐,这几个更适合休闲玩家:
-
《永劫无间》
:虽然主打多人对战,但单人模式也能玩出ACT味道。飞索钩锁、近战拼刀,操作简单但上限极高。 -
《斩妖行》
:横版水墨风,招式华丽得像看武侠电影。自动锁定系统对新手特别友好,剧情还带点催泪。有个冷知识:《斩妖行》的美术团队之前是做动画的,所以打斗场面堪比动态水墨画。
三、小众但惊艳的黑马作品
有些游戏名气不大,但玩过的都说真香:
1.
《纪元:变异》
:赛博朋克+克苏鲁,女主用太刀砍机械怪物。别看是像素风,细节爆炸——便利店能买泡面回血,广告牌会闪霓虹灯。
2.
《边境》
(严格算FPS+ACT):太空无重力格斗,磁力靴蹬墙反杀的设计绝了。可惜服务器有点凉,建议等打折入。
这类游戏往往创意满分,但预算有限。如果能接受小瑕疵,惊喜感比大厂流水线作品强多了。
四、未来可期的"股"
还没上线但值得蹲的:
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《黑神话:悟空》
:这不用多说了吧?试玩版里金箍棒砸小妖的物理反馈,真实到让人头皮发麻。 -
《明末:渊虚之羽》
:克系恐怖+明代锦衣卫,预告片里主角用绣春刀斩触手的镜头,直接让我加入愿望单。个人观点:国产游戏现在敢做"文化混搭"比如道教符咒打外星人,这种脑洞老外根本学不来。
最后说点实在的
挑ACT游戏别光看评分,
适合自己手感和审美最重要
。比如有人就爱《帕斯卡契约》的沉重打击感,也有人更吃《霓虹深渊》的Roguelike欢乐刷图。建议先看实机演示再入手——毕竟动作游戏,云通关和自己搓手柄完全是两码事。
(完)