你是不是经常听人聊"暗黑破坏神"原神"、"艾尔登法环"游戏,却完全搞不懂它们到底属于什么类型?就像新手如何快速涨粉一样,刚接触游戏圈的小白面对这些专业术语真的会一头雾水。今天咱们就来掰开了揉碎了讲讲这个让无数玩家上头的ARPG类型。
ARPG的基本概念
先来个简单粗暴的定义:ARPG就是动作角色扮演游戏(Action Role-Playing Game)的缩写。它把两种最受欢迎的游戏类型——动作游戏和角色扮演游戏——给揉到了一起。这么说可能还是有点抽象,咱们慢慢往下聊。
动作游戏的爽快感
想象一下你玩过的那些横版过关游戏,比如小时候的魂斗罗。这类游戏最大的特点就是:
- 需要快速反应
- 讲究操作技巧
- 战斗节奏快
- 即时战斗系统
角色扮演游戏的深度
再想想那些传统的RPG游戏,比如最终幻想系列。它们的特点是:
- 有丰富的剧情
- 角色可以成长升级
- 装备系统复杂
- 世界观庞大
当动作遇到角色扮演
ARPG就是把上面这两者的优点给结合起来了。它既有动作游戏的即时战斗爽快感,又有RPG游戏的成长系统和剧情深度。这么说吧,如果你玩传统RPG觉得战斗太慢太无聊,玩纯动作游戏又觉得缺少成长感,那ARPG就是为你量身定做的。
ARPG的核心特征
具体来说,一个标准的ARPG应该具备以下特点:
-
即时战斗系统
:不需要切回合,直接开打 -
角色成长
:可以升级、加属性点、学技能 -
装备系统
:打怪掉装备,装备有品质区别 -
开放探索
:地图可以自由探索,不是纯线性 -
剧情推动
:有好故事支撑游戏进程
ARPG的常见子类型
其实ARPG下面还能细分出好几种类型,这里简单列举几个最常见的:
1. 暗黑类ARPG
代表作:暗黑破坏神系列、流放之路
特点:俯视角、刷装备为核心、build多样化
2. 魂类ARPG
代表作:黑暗之魂、艾尔登法环
特点:高难度、死亡惩罚重、地图设计精妙
3. 开放世界ARPG
代表作:巫师3、原神
特点:地图超大、支线任务丰富、沉浸感强
4. 类银河战士恶魔城
代表作:空洞骑士、死亡细胞
特点:2D横版、地图解锁机制、难度适中
为什么ARPG这么受欢迎?
这个问题其实挺有意思的。作为一个玩了十几年游戏的老玩家,我觉得主要原因有这几个:
- 满足了玩家的收集欲(刷装备)
- 提供了足够的挑战性(动作元素)
- 让玩家有成长感(角色培养)
- 故事能打动人心(剧情)
- 玩法足够自由(多种build)
新手如何入门ARPG?
如果你从来没玩过这类游戏,我建议可以从这几个方面入手:
1. 先选个难度适中的游戏
别一上来就挑战黑魂这种高难度作品,可以从原神或者巫师3这种对新手友好的开始
2. 了解基础操作
ARPG的操作通常比传统RPG复杂,先把基本攻击、闪避、技能释放练熟
3. 别怕死
ARPG里死亡是很正常的,特别是魂类游戏,死着死着就变强了
4. 多尝试不同build
同一个角色可能有完全不同的玩法,多试试才能找到最适合自己的
5. 享受剧情
别光顾着打打杀杀,ARPG的剧情往往都很精彩
ARPG和其他类型的区别
经常有人分不清ARPG和其他相似类型的区别,这里简单对比下:
1. ARPG vs 传统RPG
最大区别就是战斗系统,传统RPG是回合制或半回合制,ARPG是即时战斗
2. ARPG vs 纯动作游戏
纯动作游戏通常没有角色成长系统,装备也比较简单
3. ARPG vs MMORPG
MMORPG更注重社交和多人互动,ARPG可以完全单人体验
ARPG的未来发展趋势
从最近几年的游戏来看,ARPG有这几个发展方向:
- 开放世界越来越普遍
- 动作系统越来越精细
- 剧情演出越来越电影化
- 联机要素逐渐增多
- 跨平台成为标配
作为一个游戏老鸟,我觉得ARPG这个类型之所以能长盛不衰,就是因为它完美平衡了游戏的爽快感和深度。你可以单纯享受砍杀的快感,也可以深入研究各种build和装备搭配。这种灵活性让它能够吸引各种类型的玩家。