你知道吗?很多新手小白刚接触Dota系列时,都会被"ota1""2"这两个名字搞得一头雾水。就像新手如何快速涨粉一样,搞懂它们的关系其实并不难。今天我们就来掰开了揉碎了讲讲这两款游戏的本质区别。
画面表现:从马赛克到高清重制
首先最直观的就是画面差异。Dota1用的是魔兽争霸3的引擎,那个画面现在看简直像是上个世纪的产品。英雄模型都是魔兽里的原版单位改的,技能特效也就是些简单的粒子效果。
而Dota2就完全不同了:
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全3D建模
:每个英雄都有独特的造型 -
动态光影
:技能特效酷炫到爆 -
地图细节
:小兵死亡会留下尸体,河道会有波纹
操作体验:从反人类到人性化
Dota1的操作说实话有点反人类。比如:
- 买装备要跑到特定商店
- 没有智能施法
- 技能释放全靠手速
Dota2在这方面做了巨大改进:
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一键购买
:直接在泉水就能买装备 -
智能施法
:简化操作难度 -
路径指引
:新手也能看懂走位
游戏机制:从粗糙到精细
Dota1里有很多现在看来很奇葩的设定:
- 隐身单位完全看不见
- 技能说明含糊不清
- 平衡性全靠玩家自觉
Dota2把这些都优化了:
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真视机制
:隐身单位会有模糊轮廓 -
详细技能说明
:数值写得明明白白 -
官方平衡调整
:定期更新版本
英雄差异:从换皮到原创
Dota1的英雄基本都是魔兽模型的换皮:
- 剑圣就是魔兽里的剑圣
- 巫妖就是魔兽里的巫妖
- 模型重复率超高
Dota2则完全不同:
- 每个英雄都有独特造型
- 加入了原创英雄
- 模型辨识度极高
自问自答环节
Q:为什么Dota2不直接叫Dota3?
A:因为本质上它还是基于Dota1的核心玩法,只是全面升级版。
Q:现在还有人玩Dota1吗?
A:基本上没有了,除了少数怀旧玩家。
Q:新手应该从哪个入手?
A:当然是Dota2,Dota1已经是时代的眼泪了。
最后说点实在的,作为过来人,我觉得Dota2对新手确实友好太多了。虽然老玩家总爱说"ota1才是经典"说实话让现在的新手去玩Dota1,估计连商店在哪都找不到。游戏嘛,总归是要向前发展的。