你知道在《信长之野望13》里,女儿系统可能是最容易被新手忽略却又最有趣的功能吗?很多玩家刚接触这款游戏时,可能连"如何快速上手战国策略游戏"搞不明白,更别说深入研究这个隐藏玩法了。今天咱们就来好好聊聊这个特别系统。
女儿系统基础认知
首先得搞清楚,女儿不是开局就有的。你需要满足两个条件:
- 扮演大名(就是势力首领)
- 已婚状态
然后游戏会随机在某年给你"送"女儿。注意这个随机性啊,有时候玩到通关都等不到,有时候开局没几年就来了。我见过最离谱的是第三年就触发事件,也有朋友玩了三十多年都没见到女儿...
女儿能干啥?
重点来了
,女儿主要有三大用途:
1. 政治联姻工具人:嫁给其他大名的儿子或重臣
2. 特殊事件触发器:比如引发同盟、停战等
3. 隐藏属性加成:某些女儿自带buff
培养女儿的关键点
别以为生出来就完事了,培养很关键:
- 每年生日可以送礼物提升能力
- 不同礼物影响不同属性(和太阁立志传有点像)
- 12岁后可以安排老师教导
- 16岁成年后才能出嫁
这里有个坑要注意:如果拖到20岁还没嫁出去,可能会变成"女"导致属性下降。别问我怎么知道的...
常见问题自问自答
Q:女儿属性重要吗?
A:非常重要!政治高的女儿联姻效果更好,魅力高的更容易触发特殊事件。武力高的...呃其实没啥用,总不能让她上战场吧?
Q:嫁给谁最划算?
A:个人推荐几个优先级:
- 强力大名的继承人(比如武田/上杉家)
- 有特殊技术的家族(比如种子岛家的铁炮)
- 你想吞并的势力(先联姻再背刺)
Q:能生多个女儿吗?
A:理论上可以,但概率感人。我最多见过有人生了三个,那真是欧皇附体。
一些邪道玩法
说到这个我可就不困了:
- 把女儿嫁给老头子,等他死了让女儿继承家业(真·吃绝户)
- 故意让女儿被俘虏,然后...(这个太黑暗不细说)
- 嫁给敌对势力制造内部矛盾
说实话这些玩法不太地道,但策略游戏嘛,为了胜利不寒碜。
最后说个冷知识:如果你用修改器调出多个女儿,游戏会直接卡死。别问我为什么知道,都是血泪教训。
小编觉得这个系统最妙的地方在于,它把冷冰冰的政治联姻做成了有血有肉的角色养成。虽然操作空间有限,但每次看到女儿出嫁时的动画,还是会有点老父亲般的感慨啊。