你是不是刚打开《古墓丽影9》,看着劳拉在荒岛上摸爬滚打,心里直打鼓:这游戏到底有多少关啊?别慌,今天咱们就掰开了揉碎了说这事。顺便提一嘴,就像新手如何快速涨粉需要攻略一样,打游戏也得先摸清门道对吧?
先来个剧透预警!《古墓丽影9》作为系列重启之作,关卡设计那叫一个环环相扣。不过具体数字嘛...往下看就知道了。
游戏基本结构长啥样
主线任务构成主体框架。整个游戏跟着劳拉从菜鸟变成生存专家的过程走,每个大场景都算是一个"关卡包"比如海滩、山林、日军基地这些地图,看着像开放世界,其实有明确的推进路线。
支线古墓是加分项。除主线外,游戏里还藏着7座独立古墓——这些算是隐藏关卡,解谜难度比主线高不少。要不要全收集就看你的强迫症程度了。
具体关卡数怎么算
按章节划分的话,游戏明确分成12个章节。每章流程长短不一,短的40分钟能过,长的可能要折腾两小时。比如开场的"求生"章节就特别紧凑,到后期的"研究所"简直让人头皮发麻。
如果按存档点算就更复杂了。自动存档点大概有60多个,但这种算法对新手参考价值不大。毕竟有的存档点就隔着一堵墙,有的却要打完Boss才给存。
重点来了:
最适合新手的计算方式
- 主线大场景:8个核心区域(从海滩到寺庙)
- 剧情转折点:5次重大事件触发
- 可跳过的支线:7座解谜古墓
- 强制战斗关卡:约20场关键战斗
各关卡难度曲线
前期(1-3章)算教学关。QTE提示特别多,生怕你死不明白。这时候劳拉连弓箭都不会用,基本就是躲和跑。
中期(4-7章)开始上强度。拿到攀爬斧之后,关卡设计突然复杂起来。很多玩家卡在"贫民窟"那关,其实就因为没有发现房顶的攀爬点。
后期(8-12章)全是硬骨头。特别是最终关卡"升天"要连续应对三波战斗加平台跳跃,手柄都能给你捏出汗来。
常见问题答疑
Q:通关大概要多久?
A:纯主线12小时左右,全收集至少25小时。手残党建议预留30小时...
Q:关卡能重复玩吗?
A:通关后可以自由探索,但剧情关卡不能重置。想重温特定片段只能开新存档。
Q:最难的是哪关?
A:公认是"峡谷"关卡,要在移动平台上打直升机。建议先把狙击枪升满级再来挑战。
个人觉得这代最妙的是关卡的自然衔接。比如从山洞出来突然看到日落那个场景,根本意识不到已经切换到新关卡了。这种设计对新手特别友好,不会产生"啊又要打新关卡"的焦虑感。
其实关卡数量根本不重要。重要的是每个场景都像电影镜头一样精致,让人忍不住想探索每个角落。与其数着还剩几关,不如享受劳拉成长的每个瞬间——毕竟能让人记住的从来不是数字,而是悬崖边抓住岩壁的那声喘息啊。