你知道那种抽到某张卡就能直接赢,或者遇到特定组合就完全没法打的绝望感吗?今天咱们就来聊聊那些让玩家又爱又恨的平衡性崩坏卡牌游戏。新手如何快速涨粉可能是个技术活,但想快速体验被游戏设计师暴打的感觉?玩这些游戏准没错。
先说说什么是平衡性崩坏吧。简单来说就是某些卡牌或套路强到离谱,要么ban掉要么加入,根本没有第三种选择。下面这些游戏在这方面简直"峰造极"。
TOP5:游戏王(早期环境)
这游戏简直就是平衡性反面教材大全。还记得当年那个"神卡"环境的年代吗?
- 黑暗大法师:凑齐五部件直接胜利,运气游戏巅峰
- 雷击:0代价清场的神卡,后来直接被禁
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现冥组合:让你连抽卡机会都没有就输掉
最离谱的是禁卡表越变越厚,但新出的卡总能找到新的破坏平衡方式...
TOP4:炉石传说(某些版本)
暴雪这平衡团队啊...总在放飞自我:
- 海盗战时代:3费就能打死人
- 青玉德:后期根本无解
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任务术:做完任务直接游戏结束
每次补丁都像在玩打地鼠,按下这个套路又冒出更离谱的那个。
TOP3:影之诗(指定系列)
日本厂商做平衡的能力真是...绝了:
- 超越法:7费准时OTK,解场?不存在的
- 造物仇:无限资源+超高爆发
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妖精:铺场快得让你怀疑人生
这游戏平衡组最擅长的事就是造神然后一刀砍废,循环往复。
TOP2:万智牌(T1赛制)
作为卡牌游戏祖师爷,平衡崩起来也特别有历史感:
- 黑莲花:一张卡抵半年工资的含金量
- 时间行走:额外回合这种东西就不该存在
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奥札奇:5费拍个13/13还带践踏
最讽刺的是这些卡现在都进了博物馆(禁卡表),但新出的牌依然在挑战平衡极限。
TOP1:三国杀(身份场)
国产"平衡"代表作,堪称新手劝退器:
- 左慈:技能描述能写满整张卡
- 神曹操:开局直接扒光所有人装备
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界徐盛:一刀秒杀不是梦
最可怕的是氪金将越来越强,平民武将根本没法玩。
看到这里你可能要问:为啥这些大厂做的游戏平衡能烂成这样?其实吧...
- 卖新卡包需要强度诱惑
- 玩家就爱玩超模卡(真香定律)
- 平衡测试?不存在的,玩家就是免费测试员
- 故意制造"版本答案"刺激消费
说到测试,这些游戏的平衡组大概都是这么工作的:新卡设计会上拍脑袋决定数值,然后等着看直播主们怎么玩坏这个游戏。
举个例子,炉石有个版本出了张叫"帕奇斯"的卡。设计者原话是"送个11冲锋随从"呢?所有快攻卡组都塞满海盗就为触发它,胜率直接飙升10%。这种事故在这些游戏里简直家常便饭。
那作为新手该怎么面对这种环境?我的建议是:
要么加入主流套路互相伤害
要么佛系玩游戏别在意输赢
最惨的是想认真研究却被版本针对的玩家...
最后说个冷知识:很多卡牌游戏设计师私下都玩自己游戏的竞技模式,但用的全是平民卡组。为啥?因为他们最清楚哪些卡强得离谱啊!