还记得当年和队友联机刷龙的热血时光吗?怎么突然就玩不到了呢?今天咱们就掰开揉碎聊聊这事儿。
先搞清楚:这是个什么游戏?
简单来说,《怪物猎人OL》是卡普空授权、腾讯开发的PC端网游。2015年公测时火得不行,组队打怪、收集素材、打造装备的玩法让无数人上头。不过啊,2019年12月31日它突然停运了,连个缓冲期都没给。
最直接的原因:合同到期
划重点
:这游戏本质是个"名款"奶茶店联名出限定款,到期就不卖了一样。具体来说:
- 腾讯和卡普空的授权协议到期
- 双方没谈拢续约条件
- 服务器维护成本越来越高
- 日方对IP把控特别严格
有个细节挺有意思,同期《怪物猎人:世界》在Steam卖得飞起,可能卡普空觉得单机版更赚钱?
玩家为啥留不住?
虽然游戏质量不错,但后期明显后劲不足:
1.
更新太慢
:新怪物半年才出一只,老玩家早刷腻了
2.
氪金争议
:后期装备强化概率被吐槽"坑爹"3.
外挂问题
:秒杀挂让正常玩家心态爆炸
4.
手游冲击
:2018年后《怪物猎人》手游分流了大量用户
记得贴吧有个老哥算过账,他花3000块强化的装备,停服后连个纪念品都没给,这事儿当时闹挺大。
市场环境变化才是关键
2019年那会儿,游戏圈正在大洗牌:
- 版号寒冬让很多网游苟延残喘
- 吃鸡类游戏抢走大量玩家
- 主机/单机游戏重新崛起
- 腾讯自己都在力推《和平精英》
有个数据很能说明问题:停服前三个月,游戏日均在线人数不到巅峰期的十分之一。
停服处理算厚道吗?
比起某些跑路游戏,腾讯至少:
提前三个月公告
开放全额退款通道
办了告别活动
保留了角色数据截图
不过对比隔壁《最终幻想14》的停服转运营,确实差点意思。个人觉得要是能改成单机版继续玩,口碑会好很多。
这事儿教会我们什么?
1.
网游本质是租游戏
:你花的钱买的只是体验时长
2.
别在末期猛氪金
:停服公告往往来得突然
3.
多平台存档很重要
:主机版存档能保留更久
4.
经典玩法永不过时
:现在Steam上《怪物猎人:崛起》照样火
说到这个,我最近在玩《幻兽帕鲁》,感觉就是把怪猎的捕捉系统和方舟的生存玩法缝合得特别香,说明这类玩法永远有市场。
未来还会复活吗?
虽然玩家天天喊"秽土转生"但现实点说:
- 卡普空现在主攻主机市场
- 腾讯有《代号:猎人》等替代品
- 重开服的成本够开发三款新游戏
- 老玩家年龄层都上去了,没时间肝
不过话说回来,游戏圈永远有惊喜。万一哪天卡普空想通了搞个《怪物猎人OL怀旧服》,我肯定第一个回归——当然,前提是别又搞什么"保底要充值648"的套路。
现在想想,当年为刷一把雷狼龙太刀熬的夜,和队友YY里互骂菜狗的欢乐,可能比游戏本身更值得怀念吧。