你知道自己每天玩的王者荣耀、原神给公司赚了多少钱吗?说实话,我刚接触这个领域的时候也完全搞不懂,什么腾讯网易索尼任天堂,这些公司到底谁更厉害?今天就带大家看看游戏行业的真实收入情况,顺便聊聊新手如何快速涨粉这类运营技巧背后的商业逻辑。
全球游戏公司收入排行榜
先来看最新数据吧,2024年全球游戏公司收入排名已经出来了。这个排名主要统计的是游戏业务收入,不包括这些公司的其他业务。
第一名:腾讯
年收入:约322亿美元
主要游戏:王者荣耀、和平精英、英雄联盟
腾讯已经连续多年霸榜了,光是王者荣耀一个游戏,最高的时候一天就能赚1.5亿人民币...
第二名:索尼
年收入:约182亿美元
主要游戏:战神系列、最后生还者
索尼主要靠PlayStation主机和独占游戏赚钱,他们的游戏普遍定价比较高
第三名:苹果
年收入:约153亿美元
主要平台:App Store
没想到吧?苹果虽然不自己做游戏,但App Store抽成30%这个政策让他们躺着赚钱
中国公司表现如何?
除了腾讯,还有几家中国公司也上榜了:
网易:排名第6
年收入:约96亿美元
代表作:阴阳师、梦幻西游
米哈游:排名第9
年收入:约63亿美元
代表作:原神、崩坏系列
这里要重点说说米哈游,这家公司就靠原神一个游戏,三年赚了快200亿,简直离谱。不过最近他们新出的游戏表现一般,不知道能不能保持这个排名。
手游和主机游戏的差别
很多人可能好奇,为什么手游公司比主机游戏公司赚得多?这里有几个关键点:
手游的优势:
- 玩家基数大,智能手机人人都有
- 内购付费模式,细水长流
- 更新快,能持续吸引玩家
主机游戏的特点:
- 开发成本高,周期长
- 主要靠卖游戏光盘赚钱
- 玩家群体相对固定
举个例子,原神开发成本约1亿美元,但三年赚了200亿。而索尼的战神5开发成本可能更高,但销量也就2000万份左右。
常见问题解答
Q:为什么微软没进前三?
A:微软游戏业务收入确实不低,但他们的主要收入来源是Xbox硬件和XGP订阅服务,单纯游戏收入比不上前面几家。
Q:任天堂排第几?
A:任天堂排在第五名左右,他们主要靠Switch和第一方游戏赚钱,但硬件利润占比较大。
Q:这些数据靠谱吗?
A:数据主要来自各公司财报和第三方机构统计,可能会有小出入,但整体排名是准确的。
小编观点
看完这些数据,最大的感受就是手游真的太赚钱了。不过这也带来一个问题,现在大公司都扎堆做手游,真正用心做单机游戏的反而少了。像原神这样的作品确实厉害,但要是所有公司都去卷二次元开放世界,那也挺没意思的。