你知道全球最畅销的游戏其实根本不是你想象的那样吗?每次看到那些"销量最高游戏排行榜"觉得哪里不对劲?今天我们就来扒一扒这个行业里最不为人知的操作——
游戏销量排行榜改造术
。对,就跟"新手如何快速涨粉"一样,这里面的门道可多了去了。
销量排行榜的三大谎言
先说说最基础的。你以为销量排行榜就是简单地把数字加起来排个名?太天真了。这里面至少有三种常见操作手法:
第一种叫
平台合并术
。举个栗子,《GTA V》的销量统计是把PS、Xbox、PC全平台销量加在一起。但有些游戏只算单个平台,这就很不公平对吧?
第二种是
捆绑销售法
。有些游戏会跟主机捆绑卖,比如《Wii Sports》随Wii主机赠送,这种销量算不算?业界到现在都没个统一说法。
第三种最狠,叫
数字版模糊术
。实体版销量好统计,数字版呢?厂商说多少就是多少,特别是那些常年打折的,到底按原价算还是实际售价算?
史上最离谱的销量改造案例
说到这个,不得不提几个经典案例。《我的世界》号称卖出去2.38亿份,但这里面包含了:
- Java版
- 基岩版
- 教育版
- 甚至还有中国特供版
《俄罗斯方块》更夸张,各种版本加起来号称卖了5亿份。但这里面包括:
- 手机版
- 掌机版
- 甚至计算器版本
你说这能算同一个游戏吗?反正厂商说算就算。
为什么厂商要这么折腾?
核心问题来了:
为什么不好好统计真实销量?
问得好!这里面的原因可太现实了:
首先,股价要好看。游戏公司都是上市公司,销量数字直接影响股价。把数字做得漂亮点,股东开心,CEO奖金就多。
其次,营销需要噱头。"销量最高"头衔多值钱啊,放在广告上效果翻倍。
最后,行业竞争太激烈。你不这么玩,对手这么玩,吃亏的就是你。就跟"如何快速涨粉"道理,大家都在刷数据,你能不刷吗?
小编观点:排行榜看看就好,别太当真。真正的好游戏,可能销量并不惊人。就像《Undertale》这种独立神作,销量可能排不进前100,但玩过的人都知道有多棒。所以啊,与其纠结销量数字,不如多关注游戏本身带给你的体验。毕竟玩游戏是为了开心,不是为了看统计报表对吧?