玩神武4卡在魔王山加点上了?别慌,今天咱们就掰开揉碎聊明白这个事儿。说实话,刚接触魔王山这个门派的时候我也懵过,毕竟加点直接关系到战斗表现,加点错了可是要挨揍的...不过摸清门道后发现其实挺有意思的。
魔王山到底是个啥门派?
先给完全不懂的小白科普下。魔王山在神武4里定位是
法术输出+控场
,说白了就是远程丢技能的职业。门派特色是技能伤害高,但需要合理搭配加点才能发挥最大威力。
举个实际例子,我认识个玩家一开始全加魔力,结果PK时被近战职业贴脸就跪,后来调整了方案才找到感觉。所以说啊,加点这事儿真不能闭着眼睛乱来。
核心属性该怎么分配?
魔力
肯定是主属性,这没跑。但其他点数怎么分就有讲究了:
- 方案A(常规流):4魔1耐
- 方案B(生存流):3魔2耐
- 方案C(暴力流):5魔(慎用!)
个人建议新手先用方案A,等熟悉技能循环后再调整。我自己的号现在用的是3.5魔1.5耐的分配,算是折中方案吧。
技能加点优先级
这里划重点!魔王山的技能加点顺序直接影响战斗效率:
1.
幽冥火
(核心输出技能必须满)
2.
魔焰焚天
(AOE清怪神技)
3.
摄魂咒
(控制技能点够用就行)
4.
魔灵护体
(保命技能看情况加)
注意啊,前期资源紧张,千万别雨露均沾每个技能都点,真的会玩得很痛苦。有个朋友就是把摄魂咒先点满了,结果刷本时输出不够被队友吐槽...
装备选择小技巧
加点要和装备搭配着看,这里说几个容易踩的坑:
- 别盲目追求法术暴击,命中率更重要
- 鞋子一定要打速度宝石
- 武器基础法伤比附加属性关键
- 腰带打气血宝石性价比最高
记得有次拍卖行看到个+15%暴击的项链,价格炒得老高,其实对魔王山来说还不如普通加魔力的实用。
实战中的细节处理
加点不是加完就完事了,实际操作时要注意:
- 保持最远距离输出
- 控蓝很重要(魔力高不代表可以乱甩技能)
- 学会预判走位
- 合理使用药品CD
上次帮战就遇到个魔王山玩家,装备加点都不错,但站着不动输出,结果被对面集火秒了,你说冤不冤?
个人心得分享
玩了半年魔王山,最大的体会是:
没有完美加点方案,只有最适合自己的
。建议50级前多尝试不同组合,找到顺手的感觉最重要。另外别看大佬怎么加就照搬,人家操作和装备支撑得起极端加点,新手盲目模仿容易翻车。
加点说到底是为玩法服务的,喜欢PK和专注PVE的加点思路完全不同。我见过最离谱的加点是个妹子玩家搞的2魔3耐,专门用来挂机刷任务,居然效率还不错...
最后说句掏心窝子的,游戏嘛开心最重要,加点错了还能洗,别太纠结。先把门派特色玩明白了,加点自然就通透了。