你有没有想过——如果巨人都变成圆头圆脑的萌系角色,立体机动装置还能耍得帅吗?
今天咱们就来聊聊这个把热血番变成可爱画风的《进击的巨人》Q版游戏世界。放心,就算你完全没接触过原作,看完这篇也能玩得转!
Q版游戏和原版到底有啥区别?
首先别被画风骗了!虽然角色都顶着三头身比例,眼睛占半张脸,但
核心玩法依然很硬核
。举个例子,原作里艾伦变身巨人需要咬手,Q版里变成了...啃甜甜圈(笑)。不过该有的城墙战、巨人弱点后颈这些设定一个不少。
主要差异在这几块:
-
操作简化
:立体机动装置从复杂摇杆操作改成三键组合技 -
剧情魔改
:主线穿插搞笑支线,比如兵长打扫卫生能触发隐藏任务 -
收集元素
:可以给角色换装,韩吉的眼镜就有20多种款式
新手最容易踩的三大坑
1.
以为Q版=低难度
实际上困难模式里巨人进攻速度比原版动画还快!有个玩家在论坛吐槽,第一次玩时被超小型巨人追着跑,结果卡在教程关半小时...
2.
忽视装备养成系统
很多人光顾着主线,后来发现打不过去才回头刷材料。
建议每过三关就强化一次刀片和气体罐
。
3.
错过限定彩蛋
游戏里埋了不少原作梗,比如在托洛斯特区地图连续跳跃10次,会触发"艾伦第一次变身"动画。
不同类型的玩家该怎么玩?
手残党
:
重点培养远程角色(比如阿尔敏的改良炮),活用自动瞄准功能。别学大佬玩什么无伤通关,咱们稳扎稳打就行。
成就控
:
注意每个地图的"清洁度"(没错,兵长的执念成了游戏机制),要同时兼顾杀敌数和环境破坏程度才能拿SS评价。
剧情党
:
优先推主线!Q版重新录制的语音包特别有意思,三笠的声优在花絮里说,给Q版配音时得憋着不能笑场。
个人觉得最上头的玩法
虽然很多人冲着割草快感来玩,但
调查兵团模式才是精髓
。这个模式要你带着有限补给探索未知地图,有种真实的生存压迫感。上次我带着全队走到地图边缘,突然遇到奇行种集团袭击,紧张得手心都是汗——结果发现是制作组放的惊喜生日彩蛋(当天正好是我注册账号一周年)。
现在游戏更新到4.3版本,新增了"玛利亚夺还战"沙盒玩法。你可以自由选择当人类方还是巨人方,甚至能操控超大型巨人玩保龄球式拆迁...咳咳跑题了。总之这游戏就像加了奶盖的烈酒,看起来可可爱爱,入口才知道有多带劲!