你知道玩《绝地求生》时氪的金最后进了谁的口袋吗?韩国游戏产业这些年真是赚得盆满钵满,今天咱们就来扒一扒这个圈子里最有钱的几位大佬。
富豪榜是怎么算出来的?
首先得说明白,这个排行榜主要看两点:
公司市值
和
个人持股比例
。简单说就是公司值多少钱,老板手里有多少股份。比如公司值100亿,老板有30%股份,那他的游戏资产就是30亿。不过要提醒下,股价天天变,这个排名也就是个大概参考。
第三名:金正宙 - Nexon创始人
说到韩国游戏,Nexon绝对是祖师爷级别的。你可能没听过金正宙这个名字,但肯定知道《冒险岛》《跑跑卡丁车》吧?都是他家的。
- 2025年身家预估:约45亿美元
- 代表作:《地下城与勇士》《泡泡堂》
- 有趣的是:他2011年就退休了,但股份还在手里躺着赚钱
这位大佬比较低调,但有个特别牛的操作——他把公司卖给自己的控股公司,相当于左手倒右手,避开了韩国高额遗产税。这操作当时震惊了整个商圈。
第二名:权赫彬 - Netmarble CEO
现在手游这么火,Netmarble就是韩国手游界的扛把子。权赫彬从2017年公司上市就一直是焦点人物。
- 2025年身家预估:约58亿美元
- 爆款游戏:《七大罪》《二之国:交错世界》
- 最新动态:正在大力拓展欧美市场
有个小故事挺有意思:权赫彬最开始是做社交游戏的,后来看准时机转型手游,这才有了今天的地位。所以说啊,
选择比努力更重要
这话真没错。
第一名:朴俊咏 - Krafton创始人
噔噔噔噔!冠军来了!《绝地求生》知道吧?就是"大吉大利今晚吃鸡"游戏,朴俊咏就是它背后的男人。
- 2025年身家预估:约75亿美元
- 成名作:《绝地求生》
- 公司特点:特别擅长把端游改成手游
这里插一句,Krafton的股价跟过山车似的,《绝地求生》刚火的时候暴涨,后来遇到瓶颈又跌,最近靠着手游版又杀回来了。游戏行业就是这样,一个爆款能吃好多年。
几个有意思的现象
看完前三名,不知道你发现没有:
1. 做端游起家的现在都在转手游
2. 三家公司都在拼命开拓中国市场
3. 富豪年龄都在50岁上下,正是年富力强的时候
我个人觉得,韩国游戏产业最厉害的地方是能把一个游戏模式玩到极致。你看《绝地求生》火了,马上就有《荒野行动》《和平精英》跟进,但原版始终是标杆。
落榜的潜力股
有几位差点上榜的也值得关注:
- Smilegate的金钟仁:《穿越火线》开发商
- Pearl Abyss的金大日:《黑色沙漠》制作人
- Com2uS的李周勇:《魔灵召唤》创始人
特别是《黑色沙漠》,画面质量在手游里绝对是顶尖水平,要是能再出个爆款,明年说不定就能冲进前三。
这个行业赚钱吗?
说真的,游戏行业属于典型的
高风险高回报
。你可能只看到成功的,其实倒闭的工作室多了去了。但是一旦成功,回报率确实吓人。举个例子,Krafton上市时市值一度超过200亿美元,而《绝地求生》开发成本大概就1亿美元左右。
不过现在市场竞争越来越激烈,想复制《绝地求生》的成功几乎不可能。就连朴俊咏自己都说,下一款游戏能不能火,谁也不知道。
给想入行的小白建议
如果你是游戏行业新人,可以考虑这几个方向:
- 手游开发:市场需求最大
- 游戏本地化:中韩游戏交流越来越频繁
- 电竞相关:韩国电竞产业链很成熟
记住一点,在韩国游戏圈,
创意重要,但执行力更重要
。很多好点子最后都死在开发过程中了。
看完这个榜单,不知道你有什么感想?其实这些富豪的故事告诉我们,在游戏行业,抓住一个机会可能就彻底改变命运。当然了,运气和实力缺一不可。下次玩韩国游戏的时候,不妨想想,你的每一笔充值,都在为这个排行榜添砖加瓦呢。