职业选择与技能体系概述
龙之谷2手游延续了端游的多职业体系,主要分为战士、弓箭手、法师、牧师四大基础职业。每个职业在15级后可进行一转,40级后开放二转分支。
技能树分为主动技能、被动技能和EX技能三大类
,合理的加点直接影响角色战斗力。
战士分支:剑圣/战神(一转)→月之领主/狂战士(二转)
弓箭手分支:箭神/游侠(一转)→狙翎/风行者(二转)
法师分支:元素师/魔导师(一转)→火舞/时空领主(二转)
牧师分支:祭司/贤者(一转)→雷神/圣骑士(二转)
核心加点原则
Q:技能点是否足够点满所有技能?
A:绝对不够。每升1级仅获得1点技能点,满级80级时总计79点(不含任务奖励),而单个职业技能树需超过100点才能全满。因此必须遵循以下原则:
1.
优先核心输出技能
:选择伤害倍率高或附带控制效果的技能
2.
被动技能优先级>主动技能
:如战士的"冲锋斩"被动提升20%暴击率
3.
EX技能必点
:二转后解锁的EX技能能强化原有技能效果
4.
PVE与PVP差异化
:副本侧重AOE,竞技场需要单体爆发
战士职业加点详解
剑圣路线
(推荐新手):
-
主动技能:
三连斩
(满)、
冲锋连击
(满)、
旋风斩
(5级前置) -
被动技能:
剑术掌握
(满)、
致命劈砍
(满) -
EX技能:
月光碎片EX
(质变技能,必满)
战神路线
(组队需求):
-
主动技能:
滚动攻击
(满)、
范围炸弹
(1级控场) -
被动技能:
重甲精通
(满)、
怒吼强化
(满) -
舍弃技能:
升龙斩
(伤害成长低)
法师职业加点对比
分支 | 必满技能 | 可选技能 | 定位差异 |
---|---|---|---|
元素师 | 火径/冰雾 | 火焰风暴 | 持续AOE |
魔导师 | 重力球/黑洞 | 时间加速 | 控场辅助 |
元素师关键点
:
-
火径
每跳伤害叠加,对BOSS效果显著 -
冰雾
减速效果在PVP中价值极高 -
被动
元素爆发
提升15%属性伤害
常见问题解答
Q:是否可以洗点?
A:商城出售
技能重置卷轴
,但价格较高(约50龙币)。建议30级前免费洗点机会用于测试build。
Q:组队副本如何调整加点?
A:牧师建议强化
治愈之手
和
保护之盾
;战士可适当牺牲输出技能,点出
挑衅怒吼
拉仇恨。
个人观点
实际加点需要结合装备属性调整,例如暴击率超过60%时可减少暴击被动技能的投入。建议保存2-3套加点方案应对不同场景,特别是达到60级开启巢穴副本后,对职业技能组合的要求会显著提高。