你知道吗?一款十年前的老游戏系列突然推出续作,到底是炒冷饭还是真香警告?今天咱们就来聊聊这个有点年代感但又挺有意思的《失落的星球3》。
游戏背景:雪地里的机甲大战
先说说这个系列是咋回事。《失落的星球》最早是卡普空在2006年搞出来的科幻射击游戏,最大的特色就是冰天雪地的外星战场和巨型机甲。到了第三代,开发权转给了Spark Unlimited工作室,IGN给这作的评分是5.9分——嗯,勉强及格的水平。
说实话,这个分数挺能说明问题的。游戏保留了系列标志性的 机甲战斗 和 极端环境生存 元素,但创新程度嘛...见仁见智吧。
核心玩法:左手挖矿右手打怪
游戏的主要玩法可以拆成三块:
-
机甲操作 :这是最带感的部分,开着笨重但威力巨大的机甲在雪地里突突突
-
第一人称射击 :下机甲后就变成常规FPS玩法
-
资源收集 :要不断挖取热能资源维持生存
特别要提的是 机甲定制系统 ,你可以给机甲换不同武器,比如:
1. 标准机枪:射速快但威力小
2. 火箭炮:范围伤害但装弹慢
3. 钻头:近战神器但风险高
剧情表现:及格线上的太空歌剧
故事讲的是主角吉姆为能源公司打工,在外星挖矿时发现古代文明遗迹...嗯,这个设定是不是听着特别眼熟?说实话剧情确实没啥惊喜,典型的企业阴谋+外星威胁套路。
不过人物塑造还算可以,主角吉姆的配音演员是《行尸走肉》里肖恩的扮演者,演技在线。NPC队友们也各有特色,至少不会让你觉得特别出戏。
优缺点大实话
先说优点:
- 机甲战斗手感扎实,特别是重型武器开火时的震动反馈
- 雪地环境效果逼真,暴风雪天气很有沉浸感
- 任务类型比较丰富,不会一直重复同样的事
缺点也很明显:
- 画面在当年也算不上顶尖,现在看更显老旧
- AI智商时常掉线,敌人有时候会卡在墙角
- 后期任务重复度升高,容易审美疲劳
个人游玩体验
我通关用了大概15小时,说实在的这游戏属于"着还行但不会想二刷"。最爽的时刻绝对是开着机甲单挑巨型外星生物,那种庞然大物向你扑来的压迫感确实到位。
但有个设计我很想吐槽:热能资源系统。你要不停收集这玩意维持生命值,玩着玩着就得停下来挖矿,节奏很容易被打断。可能制作组是想强调生存要素,但实际体验有点烦人。
值不值得入手?
现在这游戏经常打折,如果符合以下条件可以考虑:
- 喜欢机甲题材不介意画面老旧
- 能接受7分水平的游戏
- 想体验下这个经典系列
要是你对游戏品质要求很高,或者已经玩过《泰坦陨落》这类现代机甲游戏,可能会觉得《失落的星球3》有点过时。
说到底,这是个优缺点都很明显的作品。它不是神作,但也没烂到不能玩。就像一份普通的快餐,能吃饱但别指望吃出米其林的感觉。对于想怀旧或者机甲控来说,还是能找到乐趣的。